VuhDo.lua 25 KB
Newer Older
humfras's avatar
humfras committed
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 323 324 325 326 327 328 329 330 331 332 333 334 335 336 337 338 339 340 341 342 343 344 345 346 347 348 349 350 351 352 353 354 355 356 357 358 359 360 361 362 363 364 365 366 367 368 369 370 371 372 373 374 375 376 377 378 379 380 381 382 383 384 385 386 387 388 389 390 391 392 393 394 395 396 397 398 399 400 401 402 403 404 405 406 407 408 409 410 411 412 413 414 415 416 417 418 419 420 421 422 423 424 425 426 427 428 429 430 431 432 433 434 435 436 437 438 439 440 441 442 443 444 445 446 447 448 449 450 451 452 453 454 455 456 457 458 459 460 461 462 463 464 465 466 467 468 469 470 471 472 473 474 475 476 477 478 479 480 481 482 483 484 485 486 487 488 489 490 491 492 493 494 495 496 497 498 499 500 501 502 503 504 505 506 507 508 509 510 511 512 513 514 515 516 517 518 519 520 521 522 523 524 525 526 527 528 529 530 531 532 533 534 535 536 537 538 539 540 541 542 543 544 545 546 547 548 549 550 551 552 553 554 555 556 557 558 559 560 561 562 563 564 565 566 567 568 569 570 571 572 573 574 575 576 577 578 579 580 581 582 583 584 585 586 587 588 589 590 591 592 593 594 595 596 597 598 599 600 601 602 603 604 605 606 607 608 609 610 611 612 613 614 615 616 617 618 619 620 621 622 623 624 625 626 627 628 629 630 631 632 633 634 635 636 637 638 639 640 641 642 643 644 645 646 647 648 649 650 651 652 653 654 655 656 657 658 659 660 661 662 663 664 665 666 667 668 669 670 671 672 673 674 675 676 677 678 679 680 681 682 683 684 685 686 687 688 689 690 691 692 693 694 695 696 697 698 699 700 701 702 703 704 705 706 707 708 709 710 711 712 713 714 715 716 717 718 719 720 721 722 723 724 725 726 727 728 729 730 731 732 733 734 735 736 737 738 739 740 741 742 743 744 745 746 747 748 749 750 751 752 753 754 755 756 757 758 759 760 761 762 763 764 765 766 767 768 769 770 771 772 773 774 775 776 777 778 779 780 781 782 783 784 785 786 787 788 789 790 791 792 793 794 795 796 797 798 799 800 801 802 803 804 805 806 807 808 809 810 811 812 813 814 815 816 817 818 819 820 821 822 823 824 825 826 827 828 829 830 831 832 833 834 835 836 837 838 839 840 841 842 843 844 845 846 847 848 849 850 851
local sIsRestoredAfterDc = false;

VUHDO_IN_COMBAT_RELOG = false;

VUHDO_DEBUG = { };


VUHDO_RAID = { };
local VUHDO_RAID;

VUHDO_RAID_NAMES = { };
local VUHDO_RAID_NAMES = VUHDO_RAID_NAMES;

VUHDO_GROUPS = { };
local VUHDO_GROUPS = VUHDO_GROUPS;

VUHDO_RAID_GUIDS = { };
local VUHDO_RAID_GUIDS = VUHDO_RAID_GUIDS;

VUHDO_EMERGENCIES = { };
local VUHDO_EMERGENCIES = VUHDO_EMERGENCIES;

VUHDO_CLUSTER_BASE_RAID = { };
local VUHDO_CLUSTER_BASE_RAID = VUHDO_CLUSTER_BASE_RAID;

VUHDO_PLAYER_TARGETS = { };

local VUHDO_IS_SUSPICIOUS_ROSTER = false;

local VUHDO_RAID_SORTED = { };
local VUHDO_MAINTANKS = { };
local VUHDO_INTERNAL_TOGGLES = { };
local VUHDO_PANEL_UNITS = { };
setmetatable(VUHDO_PANEL_UNITS, VUHDO_META_NEW_ARRAY);


VUHDO_PLAYER_CLASS = nil;
VUHDO_PLAYER_NAME = nil;
VUHDO_PLAYER_RAID_ID = nil;
VUHDO_PLAYER_GROUP = nil;

-- BURST CACHE ---------------------------------------------------
local VUHDO_CONFIG;
local VUHDO_PET_2_OWNER;
local VUHDO_OWNER_2_PET;

local VUHDO_getUnitIds;
local VUHDO_getUnitNo;
local VUHDO_isInRange;
local VUHDO_determineDebuff;
local VUHDO_getUnitGroup;
local VUHDO_tableUniqueAdd;
local VUHDO_getTargetUnit;
local VUHDO_updateHealthBarsFor;
local VUHDO_trimInspected;

local VUHDO_getPlayerRaidUnit;
local VUHDO_getModelType;
local VUHDO_isConfigDemoUsers;
local VUHDO_updateBouquetsForEvent;
local VUHDO_resetClusterCoordDeltas;
local VUHDO_getUnitZoneName;
local VUHDO_isModelInPanel;
local VUHDO_isAltPowerActive;
local VUHDO_isModelConfigured;
local VUHDO_determineRole;
local VUHDO_getUnitHealthPercent;
local VUHDO_isUnitInModel;
local VUHDO_isUnitInModelIterative;
local VUHDO_isUnitInPanel;
local VUHDO_initDynamicPanelModels;
local VUHDO_updateBuffRaidGroup;

local GetRaidTargetIndex = GetRaidTargetIndex;
local UnitIsDeadOrGhost = UnitIsDeadOrGhost;
local UnitIsFeignDeath = UnitIsFeignDeath;
local UnitExists = UnitExists;
local UnitHealth = UnitHealth;
local UnitHealthMax = UnitHealthMax;
local string = string;
local UnitIsAFK = UnitIsAFK;
local UnitIsConnected = UnitIsConnected;
local UnitIsCharmed = UnitIsCharmed;
local UnitCanAttack = UnitCanAttack;
local GetNumGroupMembers = GetNumGroupMembers;
local UnitName = UnitName;
local UnitMana = UnitMana;
local UnitManaMax = UnitManaMax;
local UnitThreatSituation = UnitThreatSituation;
local UnitClass = UnitClass;
local UnitPowerType = UnitPowerType;
local UnitHasVehicleUI = UnitHasVehicleUI;
local UnitGroupRolesAssigned = UnitGroupRolesAssigned;
local GetRaidRosterInfo = GetRaidRosterInfo;
local InCombatLockdown = InCombatLockdown;
local IsInRaid = IsInRaid;
local table = table;
local UnitGUID = UnitGUID;
local tinsert = tinsert;
local tremove = tremove;
local strfind = strfind;
--local VUHDO_PANEL_MODELS;
local GetTime = GetTime;
local pairs = pairs;
local ipairs = ipairs;
local twipe = table.wipe;
local tsort = table.sort;
local _;
local sTrigger;
local sCurrentMode;


function VUHDO_vuhdoInitLocalOverrides()
	VUHDO_CONFIG = _G["VUHDO_CONFIG"];
	VUHDO_RAID = _G["VUHDO_RAID"];
	VUHDO_PET_2_OWNER = _G["VUHDO_PET_2_OWNER"];
	VUHDO_OWNER_2_PET = _G["VUHDO_OWNER_2_PET"];
	VUHDO_getUnitIds = _G["VUHDO_getUnitIds"];
	VUHDO_getUnitNo = _G["VUHDO_getUnitNo"];
	VUHDO_isInRange = _G["VUHDO_isInRange"];
	VUHDO_determineDebuff = _G["VUHDO_determineDebuff"];
	VUHDO_getUnitGroup = _G["VUHDO_getUnitGroup"];
	VUHDO_updateHealthBarsFor = _G["VUHDO_updateHealthBarsFor"];
	VUHDO_tableUniqueAdd = _G["VUHDO_tableUniqueAdd"];
	VUHDO_trimInspected = _G["VUHDO_trimInspected"];
	VUHDO_getTargetUnit = _G["VUHDO_getTargetUnit"];
	VUHDO_getModelType = _G["VUHDO_getModelType"];
	VUHDO_isModelInPanel = _G["VUHDO_isModelInPanel"];
	VUHDO_isAltPowerActive = _G["VUHDO_isAltPowerActive"];
	VUHDO_getPlayerRaidUnit = _G["VUHDO_getPlayerRaidUnit"];
	VUHDO_isModelConfigured = _G["VUHDO_isModelConfigured"];
	VUHDO_isUnitInModel = _G["VUHDO_isUnitInModel"];
	VUHDO_isUnitInModelIterative = _G["VUHDO_isUnitInModelIterative"];
	VUHDO_isUnitInPanel = _G["VUHDO_isUnitInPanel"];
	VUHDO_initDynamicPanelModels = _G["VUHDO_initDynamicPanelModels"];
	VUHDO_updateBuffRaidGroup = _G["VUHDO_updateBuffRaidGroup"];

	--VUHDO_PANEL_MODELS = _G["VUHDO_PANEL_MODELS"];
	VUHDO_determineRole = _G["VUHDO_determineRole"];
	VUHDO_getUnitHealthPercent = _G["VUHDO_getUnitHealthPercent"];
	VUHDO_isConfigDemoUsers = _G["VUHDO_isConfigDemoUsers"];
	VUHDO_updateBouquetsForEvent = _G["VUHDO_updateBouquetsForEvent"];
	VUHDO_resetClusterCoordDeltas = _G["VUHDO_resetClusterCoordDeltas"];
	VUHDO_getUnitZoneName = _G["VUHDO_getUnitZoneName"];
	VUHDO_INTERNAL_TOGGLES = _G["VUHDO_INTERNAL_TOGGLES"];
	VUHDO_PANEL_UNITS = _G["VUHDO_PANEL_UNITS"];

	sTrigger = VUHDO_CONFIG["EMERGENCY_TRIGGER"];
	sCurrentMode = VUHDO_CONFIG["MODE"];
end

----------------------------------------------------

local VUHDO_UNIT_AFK_DC = { };



--
local function VUHDO_updateAllRaidNames()
	twipe(VUHDO_RAID_NAMES);

	for tUnit, tInfo in pairs(VUHDO_RAID) do
		if tUnit ~= "focus" and tUnit ~= "target" then
			-- ensure not to overwrite a player name with a pet's identical name
			if not VUHDO_RAID_NAMES[tInfo["name"]] or not tInfo["isPet"] then
				VUHDO_RAID_NAMES[tInfo["name"]] = tUnit;
			end
		end
	end
end



--
local function VUHDO_isValidEmergency(anInfo)
	return not anInfo["isPet"] and anInfo["range"] and not anInfo["dead"]
		and anInfo["connected"] and not anInfo["charmed"];
end



--
local function VUHDO_setTopEmergencies(aMaxAnz)
	twipe(VUHDO_EMERGENCIES);
	for tIndex, tUnit in ipairs(VUHDO_RAID_SORTED) do
		VUHDO_EMERGENCIES[tUnit] = tIndex;
		if tIndex == aMaxAnz then return; end
	end
end



--
local VUHDO_EMERGENCY_SORTERS = {
	[VUHDO_MODE_EMERGENCY_MOST_MISSING]
		= function(aUnit, anotherUnit)
				return VUHDO_RAID[aUnit]["healthmax"] - VUHDO_RAID[aUnit]["health"]
							> VUHDO_RAID[anotherUnit]["healthmax"] - VUHDO_RAID[anotherUnit]["health"];
			end,

	[VUHDO_MODE_EMERGENCY_PERC]
		= function(aUnit, anotherUnit)
					return VUHDO_RAID[aUnit]["health"] / VUHDO_RAID[aUnit]["healthmax"]
								< VUHDO_RAID[anotherUnit]["health"] / VUHDO_RAID[anotherUnit]["healthmax"];
			end,

	[VUHDO_MODE_EMERGENCY_LEAST_LEFT]
		= function(aUnit, anotherUnit)
				return VUHDO_RAID[aUnit]["health"] < VUHDO_RAID[anotherUnit]["health"];
			end,
}



--
local function VUHDO_sortEmergencies()
	twipe(VUHDO_RAID_SORTED);

	for tUnit, tInfo in pairs(VUHDO_RAID) do
		if "target" ~= tUnit and "focus" ~= tUnit
			and VUHDO_getUnitHealthPercent(tInfo) < sTrigger and VUHDO_isValidEmergency(tInfo) then

			VUHDO_RAID_SORTED[#VUHDO_RAID_SORTED + 1] = tUnit;
 		end
	end

	tsort(VUHDO_RAID_SORTED, VUHDO_EMERGENCY_SORTERS[sCurrentMode]);
	VUHDO_setTopEmergencies(VUHDO_CONFIG["MAX_EMERGENCIES"]);
end



-- Avoid reordering sorting by max-health if someone dies or gets offline
local tEmptyInfo = {};
local function VUHDO_getUnitSortMaxHp(aUnit)
	return VUHDO_RAID[aUnit][
		((VUHDO_RAID[aUnit] or tEmptyInfo)["sortMaxHp"] ~= nil and InCombatLockdown())
			and "sortMaxHp" or "healthmax"
	];
end



--
local tIsAfk;
local tIsConnected;
local function VUHDO_updateAfkDc(aUnit)
	tIsAfk = UnitIsAFK(aUnit);
	tIsConnected = UnitIsConnected(aUnit);
	if tIsAfk or not tIsConnected then
		if not VUHDO_UNIT_AFK_DC[aUnit] then VUHDO_UNIT_AFK_DC[aUnit] = GetTime(); end
	else
		VUHDO_UNIT_AFK_DC[aUnit] = nil;
	end

	return tIsAfk, tIsConnected, VUHDO_RAID[aUnit] ~= nil and tIsConnected ~= VUHDO_RAID[aUnit]["connected"];
end



--
function VUHDO_getAfkDcTime(aUnit)
	return VUHDO_UNIT_AFK_DC[aUnit];
end



-- Sets a Member info into raid array
local tUnitId;
local tIsPet;
local tClassName;
local tPowerType;
local tIsAfk, tIsConnected;
local tLocalClass;
local tIsDead;
local tClassId;
local tInfo;
local tNewHealth;
local tName, tRealm;
local tIsDcChange;
local tOwner;
function VUHDO_setHealth(aUnit, aMode)

	tInfo = VUHDO_RAID[aUnit];

	tUnitId = VUHDO_getUnitIds();
	tOwner = VUHDO_PET_2_OWNER[aUnit];
	tIsPet = tOwner ~= nil;

	if strfind(aUnit, tUnitId, 1, true) or tIsPet
			or aUnit == "player" or aUnit == "focus" or aUnit == "target" then

		tIsDead = UnitIsDeadOrGhost(aUnit) and not UnitIsFeignDeath(aUnit);
		if tIsDead then
			VUHDO_removeAllDebuffIcons(aUnit);
			VUHDO_removeHots(aUnit);
			VUHDO_initEventBouquetsFor(aUnit);
		end

		if 1 == aMode then -- VUHDO_UPDATE_ALL
			tLocalClass, tClassName = UnitClass(aUnit);
			tPowerType = UnitPowerType(aUnit);
			tIsAfk, tIsConnected, _ = VUHDO_updateAfkDc(aUnit);

			if not VUHDO_RAID[aUnit] then	VUHDO_RAID[aUnit] = { }; end
			tInfo = VUHDO_RAID[aUnit];
			tInfo["ownerUnit"] = tOwner;

			if tIsPet and tClassId then
				if VUHDO_USER_CLASS_COLORS["petClassColor"] and VUHDO_RAID[tInfo["ownerUnit"]] then
					tClassId = VUHDO_RAID[tInfo["ownerUnit"]]["classId"] or VUHDO_ID_PETS;
				else
					tClassId = VUHDO_ID_PETS;
				end
			else
				tClassId = VUHDO_CLASS_IDS[tClassName];
			end

			tName, tRealm = UnitName(aUnit);
			tInfo["healthmax"] = UnitHealthMax(aUnit);
			tInfo["health"] = UnitHealth(aUnit);
			tInfo["name"] = tName;
			tInfo["number"] = VUHDO_getUnitNo(aUnit);
			tInfo["unit"] = aUnit;
			tInfo["class"] = tClassName;
			tInfo["range"] = VUHDO_isInRange(aUnit);
			tInfo["debuff"], tInfo["debuffName"] = VUHDO_determineDebuff(aUnit);
			tInfo["isPet"] = tIsPet;
			tInfo["powertype"] = tonumber(tPowerType);
			tInfo["power"] = UnitMana(aUnit);
			tInfo["powermax"] = UnitManaMax(aUnit);
			tInfo["charmed"] = UnitIsCharmed(aUnit) and UnitCanAttack("player", aUnit);
			tInfo["aggro"] = false;
			tInfo["group"] = VUHDO_getUnitGroup(aUnit, tIsPet);
			tInfo["dead"] = tIsDead;
			tInfo["afk"] = tIsAfk;
			tInfo["connected"] = tIsConnected;
			tInfo["threat"] = UnitThreatSituation(aUnit) or 0;
			tInfo["threatPerc"] = 0;
			tInfo["isVehicle"] = UnitHasVehicleUI(aUnit);
			tInfo["className"] = tLocalClass or "";
			tInfo["petUnit"] = VUHDO_OWNER_2_PET[aUnit];
			tInfo["targetUnit"] = VUHDO_getTargetUnit(aUnit);
			tInfo["classId"] = tClassId;
			tInfo["sortMaxHp"] = VUHDO_getUnitSortMaxHp(aUnit);
			tInfo["role"] = VUHDO_determineRole(aUnit);
			tInfo["fullName"] = (tRealm or "") ~= "" and (tName .. "-" .. tRealm) or tName;
			tInfo["raidIcon"] = GetRaidTargetIndex(aUnit);
			tInfo["visible"] = UnitIsVisible(aUnit); -- Reihenfolge beachten
			tInfo["zone"], tInfo["map"] = VUHDO_getUnitZoneName(aUnit); -- ^^
			tInfo["baseRange"] = UnitInRange(aUnit) or "player" == aUnit;
			tInfo["isAltPower"] = VUHDO_isAltPowerActive(aUnit);
			--[[tInfo["missbuff"] = nil;
			tInfo["mibucateg"] = nil;
			tInfo["mibuvariants"] = nil;]]

			if aUnit ~= "focus" and aUnit ~= "target" then
				if not tIsPet and tInfo["fullName"] == tName and VUHDO_RAID_NAMES[tName] then
					VUHDO_IS_SUSPICIOUS_ROSTER = true;
				end

				-- ensure not to overwrite a player name with a pet's identical name
				if not VUHDO_RAID_NAMES[tName] or not tIsPet then
					VUHDO_RAID_NAMES[tName] = aUnit;
				end
			end

		elseif tInfo then
			tIsAfk, tInfo["connected"], tIsDcChange = VUHDO_updateAfkDc(aUnit);
			tInfo["dead"] = tIsDead;

			if tIsDcChange then VUHDO_updateBouquetsForEvent(aUnit, 19); end-- VUHDO_UPDATE_DC

			if 2 == aMode then -- VUHDO_UPDATE_HEALTH
				tNewHealth = UnitHealth(aUnit);
				if not tIsDead and tInfo["health"] > 0 then
					tInfo["lifeLossPerc"] = tNewHealth / tInfo["health"];
				end

				tInfo["health"] = tNewHealth;

				if tInfo["dead"] ~= tIsDead then
					if not tIsDead then
						tInfo["healthmax"] = UnitHealthMax(aUnit);
					end
					tInfo["dead"] = tIsDead;
					VUHDO_updateHealthBarsFor(aUnit, 10); -- VUHDO_UPDATE_ALIVE
					VUHDO_updateBouquetsForEvent(aUnit, 10); -- VUHDO_UPDATE_ALIVE
				end

			elseif 3 == aMode then -- VUHDO_UPDATE_HEALTH_MAX
				tInfo["dead"] = tIsDead;
				tInfo["healthmax"] = UnitHealthMax(aUnit);
				tInfo["sortMaxHp"] = VUHDO_getUnitSortMaxHp(aUnit);

			elseif 6 == aMode then -- VUHDO_UPDATE_AFK
				tInfo["afk"] = tIsAfk;
			end
		end
	end
end
local VUHDO_setHealth = VUHDO_setHealth;



--
local function VUHDO_setHealthSafe(aUnit, aMode)
	if UnitExists(aUnit) then VUHDO_setHealth(aUnit, aMode); end
end



-- Callback for UNIT_HEALTH / UNIT_MAXHEALTH events
local tOwner;
local tIsPet;
function VUHDO_updateHealth(aUnit, aMode)
	tIsPet = VUHDO_RAID[aUnit]["isPet"];

	if not tIsPet or VUHDO_INTERNAL_TOGGLES[26] then -- VUHDO_UPDATE_PETS  -- Enthlt nur Pets als eigene Balken, vehicles werden ?ber owner dargestellt s.unten
		VUHDO_setHealth(aUnit, aMode);
		VUHDO_updateHealthBarsFor(aUnit, aMode);
	end

	if tIsPet then -- Vehikel?
		tOwner = VUHDO_RAID[aUnit]["ownerUnit"];
		-- tOwner may not be present when leaving a vehicle
		if VUHDO_RAID[tOwner] and VUHDO_RAID[tOwner]["isVehicle"] then
			VUHDO_setHealth(tOwner, aMode);
			VUHDO_updateHealthBarsFor(tOwner, aMode);
		end
	end

	if 1 ~= sCurrentMode -- VUHDO_MODE_NEUTRAL
		and (2 == aMode or 3 == aMode) then -- VUHDO_UPDATE_HEALTH -- VUHDO_UPDATE_HEALTH_MAX
		-- Remove old emergencies
		VUHDO_FORCE_RESET = true;
		for tUnit, _ in pairs(VUHDO_EMERGENCIES) do
			VUHDO_updateHealthBarsFor(tUnit, 11); -- VUHDO_UPDATE_EMERGENCY
		end
		VUHDO_sortEmergencies();
		-- Set new Emergencies
		VUHDO_FORCE_RESET = false;
		for tUnit, _ in pairs(VUHDO_EMERGENCIES) do
			VUHDO_updateHealthBarsFor(tUnit, 11); -- VUHDO_UPDATE_EMERGENCY
		end
	end
end



--
local tIcon;
function VUHDO_updateAllRaidTargetIndices()
	for tUnit, tInfo in pairs(VUHDO_RAID) do
		tIcon = GetRaidTargetIndex(tUnit);
		if tInfo["raidIcon"] ~= tIcon then
			tInfo["raidIcon"] = tIcon;
			VUHDO_updateBouquetsForEvent(tUnit, 24); -- VUHDO_UPDATE_RAID_TARGET
		end
	end
end



-- Add to groups 1-8
local function VUHDO_addUnitToGroup(aUnit, aGroupNum)
	if "player" ~= aUnit or not VUHDO_CONFIG["OMIT_SELF"] then
		if not VUHDO_CONFIG["OMIT_OWN_GROUP"] or aGroupNum ~= VUHDO_PLAYER_GROUP then
			tinsert(VUHDO_GROUPS[aGroupNum] or {}, aUnit);
		end

		if VUHDO_PLAYER_GROUP == aGroupNum then tinsert(VUHDO_GROUPS[10], aUnit); end -- VUHDO_ID_GROUP_OWN
	end
end



--
local function VUHDO_addUnitToClass(aUnit, aClassId)
	if ("player" ~= aUnit or not VUHDO_CONFIG["OMIT_SELF"]) and aClassId then
		tinsert(VUHDO_GROUPS[aClassId], aUnit);
	end
end



--
local function VUHDO_removeUnitFromRaidGroups(aUnit)
	for tModelId, tAllUnits in pairs(VUHDO_GROUPS) do
		if tModelId ~= 41 and tModelId ~= 42 and tModelId ~= 43 then  -- VUHDO_ID_MAINTANKS -- VUHDO_ID_PRIVATE_TANKS -- VUHDO_ID_MAIN_ASSISTS
			for tIndex, tUnit in pairs(tAllUnits) do
				if tUnit == aUnit then tremove(tAllUnits, tIndex); end
			end
		end
	end
end



--
local function VUHDO_removeSpecialFromAllRaidGroups()
	for tUnit, tInfo in pairs(VUHDO_RAID) do
		if VUHDO_CONFIG["OMIT_MAIN_TANKS"] and VUHDO_isModelConfigured(41) and VUHDO_isUnitInModelIterative(tUnit, 41) then -- VUHDO_ID_MAINTANKS
			VUHDO_removeUnitFromRaidGroups(tUnit); -- VUHDO_ID_MAINTANKS
		elseif VUHDO_CONFIG["OMIT_PLAYER_TARGETS"] and VUHDO_isModelConfigured(42) and VUHDO_isUnitInModelIterative(tUnit, 42) then -- VUHDO_ID_PRIVATE_TANKS
			VUHDO_removeUnitFromRaidGroups(tUnit); -- VUHDO_ID_PRIVATE_TANKS
		elseif VUHDO_CONFIG["OMIT_MAIN_ASSIST"] and VUHDO_isModelConfigured(43) and VUHDO_isUnitInModelIterative(tUnit, 43) then -- VUHDO_ID_MAIN_ASSISTS
			VUHDO_removeUnitFromRaidGroups(tUnit); -- VUHDO_ID_MAIN_ASSISTS
		end
	end
end



--
local tRole;
local function VUHDO_addUnitToSpecial(aUnit)
	if VUHDO_CONFIG["OMIT_DFT_MTS"] and "TANK" == (UnitGroupRolesAssigned(aUnit)) then
		tinsert(VUHDO_GROUPS[41], aUnit); -- VUHDO_ID_MAINTANKS
		return;
	end

	if not IsInRaid() then return; end

	_, _, _, _, _, _, _, _, _, tRole = GetRaidRosterInfo(VUHDO_RAID[aUnit]["number"]);
	if "MAINTANK" == tRole then tinsert(VUHDO_GROUPS[41], aUnit); -- VUHDO_ID_MAINTANKS
	elseif "MAINASSIST" == tRole then tinsert(VUHDO_GROUPS[43], aUnit); end -- VUHDO_ID_MAIN_ASSISTS
end



--
local function VUHDO_addUnitToCtraMainTanks()
	local tUnit;

	for tCnt = 1, 8 do -- VUHDO_MAX_MTS
		tUnit = VUHDO_MAINTANKS[tCnt];
		if tUnit then VUHDO_tableUniqueAdd(VUHDO_GROUPS[41], tUnit); end -- VUHDO_ID_MAINTANKS
	end
end



--
local function VUHDO_addUnitToPrivateTanks()
	if not VUHDO_CONFIG["OMIT_TARGET"] then tinsert(VUHDO_GROUPS[42], "target"); end -- VUHDO_ID_PRIVATE_TANKS
	if not VUHDO_CONFIG["OMIT_FOCUS"] then tinsert(VUHDO_GROUPS[42], "focus"); end -- VUHDO_ID_PRIVATE_TANKS

	local tUnit;
	for tName, _ in pairs(VUHDO_PLAYER_TARGETS) do
		tUnit = VUHDO_RAID_NAMES[tName];
		if tUnit then VUHDO_tableUniqueAdd(VUHDO_GROUPS[42], tUnit); -- VUHDO_ID_PRIVATE_TANKS
		else VUHDO_PLAYER_TARGETS[tName] = nil; end
	end
end



--
local tVehicleInfo = { ["isVehicle"] = true };
local function VUHDO_addUnitToPets(aPetUnit)
	if (VUHDO_RAID[VUHDO_RAID[aPetUnit]["ownerUnit"]] or tVehicleInfo)["isVehicle"] then return; end
	tinsert(VUHDO_GROUPS[40], aPetUnit); -- VUHDO_ID_PETS
end



--
local tRole;
local function VUHDO_addUnitToRole(aUnit)
	if "player" == aUnit and VUHDO_CONFIG["OMIT_SELF"] then return; end

	tRole = VUHDO_RAID[aUnit]["role"] or 62; -- -- VUHDO_ID_RANGED_DAMAGE

	tinsert(VUHDO_GROUPS[tRole], aUnit);
	if tRole == 63 or tRole == 62 then tinsert(VUHDO_GROUPS[51], aUnit); -- VUHDO_ID_RANGED_HEAL -- VUHDO_ID_RANGED_DAMAGE -- VUHDO_ID_RANGED
	elseif tRole == 61 or tRole == 60 then tinsert(VUHDO_GROUPS[50], aUnit); end -- VUHDO_ID_MELEE_DAMAGE -- VUHDO_ID_MELEE_TANK -- VUHDO_ID_MELEE
end



--
local function VUHDO_addUnitToVehicles(aUnit)
	if VUHDO_RAID[aUnit]["petUnit"] then tinsert(VUHDO_GROUPS[70], VUHDO_RAID[aUnit]["petUnit"]); end -- VUHDO_ID_VEHICLES
end



--
local function VUHDO_updateGroupArrays(anWasMacroRestore)
	-- Get an empty array for each group
	for tType, tTypeMembers in pairs(VUHDO_ID_TYPE_MEMBERS) do
		for _, tMember in pairs(tTypeMembers) do
			if not VUHDO_GROUPS[tMember] then VUHDO_GROUPS[tMember] = { };
			else twipe(VUHDO_GROUPS[tMember]); end
		end
	end

	for tUnit, tInfo in pairs(VUHDO_RAID) do
		if not tInfo["isPet"] then
			if "focus" ~= tUnit and "target" ~= tUnit then
				VUHDO_addUnitToGroup(tUnit, tInfo["group"]);
				VUHDO_addUnitToClass(tUnit, tInfo["classId"]);
				VUHDO_addUnitToVehicles(tUnit);
				VUHDO_addUnitToSpecial(tUnit);
			end
		else
			VUHDO_addUnitToPets(tUnit);
		end
	end
	VUHDO_GROUPS[80][1] = "player"; -- VUHDO_ID_SELF
	VUHDO_GROUPS[81][1] = "pet"; -- VUHDO_ID_SELF_PET
	VUHDO_GROUPS[82][1] = "target"; -- VUHDO_ID_TARGET
	VUHDO_GROUPS[83][1] = "focus"; -- VUHDO_ID_FOCUS

	VUHDO_addUnitToCtraMainTanks();
	VUHDO_addUnitToPrivateTanks();

	-- Need MTs for role estimation
	for tUnit, tInfo in pairs(VUHDO_RAID) do
		if "focus" ~= tUnit and "target" ~= tUnit and not tInfo["isPet"] then
			VUHDO_addUnitToRole(tUnit);
		end
	end
	if not anWasMacroRestore then
		VUHDO_removeSpecialFromAllRaidGroups();
	end
	VUHDO_initDynamicPanelModels();
end



-- Uniquely buffer all units defined in a panel
local tPanelUnits = { };
local tHasVehicles;
local tVehicleUnit;
local function VUHDO_updateAllPanelUnits()

	VUHDO_resetRemoveFromRaidGroupsCache();

	for tPanelNum = 1, 10 do -- VUHDO_MAX_PANELS
		twipe(VUHDO_PANEL_UNITS[tPanelNum]);

		if VUHDO_PANEL_MODELS[tPanelNum] then
			tHasVehicles = VUHDO_isModelInPanel(tPanelNum, 70); -- VUHDO_ID_VEHICLES
			twipe(tPanelUnits);
			for tUnit, _ in pairs(VUHDO_RAID) do
				if VUHDO_isUnitInPanel(tPanelNum, tUnit) then tPanelUnits[tUnit] = tUnit; end

				if tHasVehicles and not VUHDO_RAID[tUnit]["isPet"] then
					tVehicleUnit = VUHDO_RAID[tUnit]["petUnit"];
					if tVehicleUnit then tPanelUnits[tVehicleUnit] = tVehicleUnit end -- e.g. "focus", "target"
				end
			end

			if VUHDO_isModelInPanel(tPanelNum, 42) then -- VUHDO_ID_PRIVATE_TANKS
				if not VUHDO_CONFIG["OMIT_TARGET"] then tPanelUnits["target"] = "target"; end
				if not VUHDO_CONFIG["OMIT_FOCUS"] then tPanelUnits["focus"] = "focus"; end
			end

			for _, tUnit in pairs(tPanelUnits) do
				tinsert(VUHDO_PANEL_UNITS[tPanelNum], tUnit);
			end
		end
	end
end



--
local function VUHDO_updateAllGuids()
	twipe(VUHDO_RAID_GUIDS);
	for tUnit, _ in pairs(VUHDO_RAID) do
		if tUnit ~= "focus" and tUnit ~= "target" then
			VUHDO_RAID_GUIDS[UnitGUID(tUnit) or 0] = tUnit;
		end
	end
end



--
local function VUHDO_convertMainTanks()
	-- Discard deprecated
	for tCnt = 1, 8 do -- VUHDO_MAX_MTS
		if not VUHDO_RAID_NAMES[VUHDO_MAINTANK_NAMES[tCnt] or "*"] then
			VUHDO_MAINTANK_NAMES[tCnt] = nil;
		end
	end
	-- Convert to units instead of names
	twipe(VUHDO_MAINTANKS);
	for tCnt, tName in pairs(VUHDO_MAINTANK_NAMES) do
		VUHDO_MAINTANKS[tCnt] = VUHDO_RAID_NAMES[tName];
	end
end



--
local function VUHDO_createClusterUnits()
	twipe(VUHDO_CLUSTER_BASE_RAID);
	VUHDO_resetClusterCoordDeltas();

	for tUnit, tInfo in pairs(VUHDO_RAID) do
		if not tInfo["isPet"] and "focus" ~= tUnit and "target" ~= tUnit then
			VUHDO_CLUSTER_BASE_RAID[#VUHDO_CLUSTER_BASE_RAID + 1] = tInfo;
		end
	end
end



--
-- Reload all raid members into the raid array e.g. in case of raid roster change
function VUHDO_reloadRaidMembers()
	local tPlayer;
	local tMaxMembers;
	local tUnit, tPetUnit;
	local tWasRestored = false;

	VUHDO_IS_SUSPICIOUS_ROSTER = false;

	if GetNumGroupMembers() == 0 and not UnitExists("party1") and not sIsRestoredAfterDc then
		VUHDO_IN_COMBAT_RELOG = true;
		tWasRestored = VUHDO_buildRaidFromMacro();
		VUHDO_updateAllRaidNames();
		if (tWasRestored) then
			VUHDO_normalRaidReload(true);
		end
		sIsRestoredAfterDc = true;

	elseif VUHDO_isConfigDemoUsers() then
		VUHDO_demoSetupResetUsers();
		VUHDO_reloadRaidDemoUsers();
		VUHDO_updateAllRaidNames();

	else
		VUHDO_PLAYER_RAID_ID = VUHDO_getPlayerRaidUnit();
		VUHDO_IN_COMBAT_RELOG = false;
		sIsRestoredAfterDc = true;
		tUnit, tPetUnit = VUHDO_getUnitIds();

		tMaxMembers = ("raid" == tUnit) and GetNumGroupMembers() or ("party" == tUnit) and 4 or 0;

		twipe(VUHDO_RAID);
		twipe(VUHDO_RAID_NAMES);

		for tCnt = 1, tMaxMembers do
			tPlayer = tUnit .. tCnt;
			if UnitExists(tPlayer) and tPlayer ~= VUHDO_PLAYER_RAID_ID then
				VUHDO_setHealth(tPlayer, 1); -- VUHDO_UPDATE_ALL
				VUHDO_setHealthSafe(tPetUnit .. tCnt, 1); -- VUHDO_UPDATE_ALL
			end
		end

		VUHDO_setHealthSafe("player", 1); -- VUHDO_UPDATE_ALL
		VUHDO_setHealthSafe("pet", 1); -- VUHDO_UPDATE_ALL
		VUHDO_setHealthSafe("focus", 1); -- VUHDO_UPDATE_ALL

		if VUHDO_INTERNAL_TOGGLES[27] then -- VUHDO_UPDATE_PLAYER_TARGET
			VUHDO_setHealthSafe("target", 1); -- VUHDO_UPDATE_ALL
		end

		VUHDO_TIMERS["MIRROR_TO_MACRO"] = 8;
	end

	VUHDO_PLAYER_GROUP = VUHDO_getUnitGroup(VUHDO_PLAYER_RAID_ID, false);

	VUHDO_trimInspected();
	VUHDO_convertMainTanks();
	VUHDO_updateGroupArrays(tWasRestored);
	VUHDO_updateAllPanelUnits();
	VUHDO_updateAllGuids();
	VUHDO_updateBuffRaidGroup();
	VUHDO_updateBuffPanel();

	if sCurrentMode ~= 1 then VUHDO_sortEmergencies(); end -- VUHDO_MODE_NEUTRAL

	VUHDO_createClusterUnits();

	if VUHDO_IS_SUSPICIOUS_ROSTER then VUHDO_normalRaidReload(); end
end



--
local tPlayer;
local tMaxMembers;
local tUnitType = "foo";
local tPetUnitType;
local tInfo;
local tIsDcChange;
local tName, tRealm;
local tOldUnitType;
local tPet;
function VUHDO_refreshRaidMembers()
	VUHDO_PLAYER_RAID_ID = VUHDO_getPlayerRaidUnit();
	VUHDO_IN_COMBAT_RELOG = false;

	tOldUnitType = tUnitType;
	tUnitType, tPetUnitType = VUHDO_getUnitIds();

	tMaxMembers = ("raid" == tUnitType) and 40 or ("party" == tUnitType) and 4 or 0;

	for tCnt = 1, tMaxMembers do
		tPlayer = tUnitType .. tCnt;

		if UnitExists(tPlayer) and tPlayer ~= VUHDO_PLAYER_RAID_ID then
			tInfo = VUHDO_RAID[tPlayer];
			if not tInfo or VUHDO_RAID_GUIDS[UnitGUID(tPlayer)] ~= tPlayer then
				VUHDO_setHealth(tPlayer, 1); -- VUHDO_UPDATE_ALL
			else
				tInfo["group"] = VUHDO_getUnitGroup(tPlayer, false);
				tInfo["isVehicle"] = UnitHasVehicleUI(tPlayer);
				tInfo["afk"], tInfo["connected"], tIsDcChange = VUHDO_updateAfkDc(tPlayer);

				if tIsDcChange then
					VUHDO_updateBouquetsForEvent(tPlayer, 19); -- VUHDO_UPDATE_DC
				end
				VUHDO_setHealthSafe(tPetUnitType .. tCnt, 1); -- VUHDO_UPDATE_ALL
			end

		elseif VUHDO_RAID[tPlayer] then
			VUHDO_RAID[tPlayer]["connected"] = false;
			tPet = VUHDO_RAID[tPlayer]["petUnit"];
			if VUHDO_RAID[tPet] then
				VUHDO_RAID[tPet]["connected"] = false;
			end
		end
	end

	VUHDO_setHealthSafe("player", 1); -- VUHDO_UPDATE_ALL
	VUHDO_setHealthSafe("pet", 1); -- VUHDO_UPDATE_ALL
	VUHDO_setHealthSafe("focus", 1); -- VUHDO_UPDATE_ALL
	if VUHDO_INTERNAL_TOGGLES[27] then -- VUHDO_UPDATE_PLAYER_TARGET
		VUHDO_setHealthSafe("target", 1); -- VUHDO_UPDATE_ALL
	end

	VUHDO_PLAYER_GROUP = VUHDO_getUnitGroup(VUHDO_PLAYER_RAID_ID, false);

	VUHDO_updateAllRaidNames();
	VUHDO_trimInspected();
	VUHDO_convertMainTanks();
	VUHDO_updateGroupArrays(false);
	VUHDO_updateAllPanelUnits();
	VUHDO_updateAllGuids();
	VUHDO_updateBuffRaidGroup();
	if sCurrentMode ~= 1 then VUHDO_sortEmergencies(); end -- VUHDO_MODE_NEUTRAL
	VUHDO_createClusterUnits();
end