Commit a19fb183 authored by Ivaria's avatar Ivaria
Browse files

Merge branch 'master' into 'master'

Russian locale up to 3.134

See merge request !55
parents fc972483 7c51fd9d
This diff is collapsed.
......@@ -460,10 +460,10 @@ VUHDO_I18N_TT.K295 = "Отметьте для подсветки одной по
VUHDO_I18N_TT.K296 = "Отметьте для подсветки полос группы при наведении курсора мыши.";
VUHDO_I18N_TT.K297 = "Выберите насколько интенсивна подсветка при наведении курсора мыши";
VUHDO_I18N_TT.K298 = "Если вы отметите эту кнопку, выбранная композиция будет автоматически включена, если вы один.";
VUHDO_I18N_TT.K299 = "Если вы отметите эту кнопку, выбранная композиция будет автоматически включена, если вы в группе на 5 игроков.";
VUHDO_I18N_TT.K300 = "Если вы отметите эту кнопку, выбранная композиция будет автоматически включена, если вы в рейде на 10 игроков.";
VUHDO_I18N_TT.K301 = "Если вы отметите эту кнопку, выбранная композиция будет автоматически включена, если вы в рейде на 25 игроков.";
VUHDO_I18N_TT.K302 = "Если вы отметите эту кнопку, выбранная композиция будет автоматически включена, если вы в рейде больше чем 25 игроков.";
VUHDO_I18N_TT.K299 = "Если вы отметите эту кнопку, выбранная композиция будет автоматически включена, если вы в группе до 5 игроков.";
VUHDO_I18N_TT.K300 = "Если вы отметите эту кнопку, выбранная композиция будет автоматически включена, если вы в рейде до 10 игроков.";
VUHDO_I18N_TT.K301 = "Если вы отметите эту кнопку, выбранная композиция будет автоматически включена, если вы в рейде до 25 игроков.";
VUHDO_I18N_TT.K302 = "Если вы отметите эту кнопку, выбранная композиция будет автоматически включена, если вы в рейде до 40 игроков.";
VUHDO_I18N_TT.K303 = "Выберите для изменения цвета полосы здоровья в соответствии с уровнем здоровья с зеленого на красный.";
VUHDO_I18N_TT.K304 = "Выберите, чтобы отображать полосы здоровья фиксированным цветом, выбранным справа.";
VUHDO_I18N_TT.K305 = "Отметьте для отображения фона полосы здоровья в цвете класса.";
......@@ -605,7 +605,7 @@ VUHDO_I18N_TT.K440 = "Установите цвет для кластера с
VUHDO_I18N_TT.K441 = "Установите цвет для кластера с хорошим количеством игроков.";
VUHDO_I18N_TT.K442 = "Установите цвет для рамки кластера при наведении.";
VUHDO_I18N_TT.K443 = "Установите цвет для полосы глобального отката."
VUHDO_I18N_TT.K444 = "Отметьте, чтобы автоматически применять композицию, если вы в рейде на 15 игроков.";
VUHDO_I18N_TT.K444 = "Если вы отметите эту кнопку, выбранная композиция будет автоматически включена, если вы в группе на 15 игроков.";
VUHDO_I18N_TT.K445 = "Отметьте, чтобы загружать настройки HoT'ов вместе с композицией. Не делайте этого, если композиция сохранена на персонаже другого класса.";
VUHDO_I18N_TT.K446 = "Выберите дебаффы из списка игнорируемых.";
VUHDO_I18N_TT.K447 = "Отметьте, чтобы определять танков, назначенных системой поиска подземелий, в качестве главных танков и отображать их на панели главных танков.";
......@@ -709,42 +709,41 @@ VUHDO_I18N_TT.K545 = "Задать масштаб для этой иконки.
VUHDO_I18N_TT.K546 = "Отметьте, чтобы скрыть стандартный интерфейс управления рейдом.";
VUHDO_I18N_TT.K547 = "Вычитать входящее исцеление только, если заклинание не мгновенного действия.";
VUHDO_I18N_TT.K548 = "Отметьте, чтобы скрывать кнопки несуществующих юнитов (цель, фокус и члены рейда, покидающие группу во время боя).";
VUHDO_I18N_TT.K549 = "If you check this button the currently selected arrangement will automatically enabled if you are in a raid of up to 20 players.";
VUHDO_I18N_TT.K550 = "Select this to show a 20 players raid for testing.";
VUHDO_I18N_TT.K551 = "If you check this button the currently selected arrangement will automatically enabled if you are in a raid of up to 30 players.";
VUHDO_I18N_TT.K552 = "Select this to show a 30 players raid for testing.";
VUHDO_I18N_TT.K553 = "Make the selected profile the default for all new characters on this account.";
VUHDO_I18N_TT.K554 = "Make the selected key layout the default for all new characters on this account.";
VUHDO_I18N_TT.K555 = "Check to allow the VuhDo menu command to be bound even when using Clique compatibility mode.";
VUHDO_I18N_TT.K556 = "Check this to have an extra panel for boss encounter NPCs (eg. shards on Tectus, mushrooms on Brackenspore).";
VUHDO_I18N_TT.K557 = "Body of the custom flag function. Must return true or false. Example: return (\"YOURNAME\" == VUHDO_unitInfo[\"name\"])";
VUHDO_I18N_TT.K558 = "Hide buff watch while out of combat.";
VUHDO_I18N_TT.K559 = "Click to select focus bar color.";
VUHDO_I18N_TT.K560 = "Click to select astral power bar color.";
VUHDO_I18N_TT.K561 = "Click to select maelstrom bar color.";
VUHDO_I18N_TT.K562 = "Click to select insanity bar color.";
VUHDO_I18N_TT.K563 = "Click to select fury bar color.";
VUHDO_I18N_TT.K564 = "Select a color for Monks";
VUHDO_I18N_TT.K565 = "Select a color for Demon Hunters";
VUHDO_I18N_TT.K566 = "Click to select pain bar color.";
VUHDO_I18N_TT.K567 = "Enter a text to be shown in chat when you start casting 'mass' resurrection.";
VUHDO_I18N_TT.K568 = "Setup spell traces. A spell trace tracks which units are hit when a particular spell is cast. You can build bouquets with spell traces or use the default 'Spell Trace' bouquet e.g. as a HoT icon or indicator.";
VUHDO_I18N_TT.K569 = "Enable Holy Priest 'Trail of Light' talent tracking. There is a corresponding default bouquet 'Trail of Light' that can be used to display an indicator.";
VUHDO_I18N_TT.K570 = "The duration that the spell trace icon should be shown.";
VUHDO_I18N_TT.K571 = "Trigger the spell trace when the spell is cast by yourself.";
VUHDO_I18N_TT.K572 = "Trigger the spell trace when the spell is cast by others.";
VUHDO_I18N_TT.K573 = "If you check this button the currently selected arrangement will automatically enabled if you are in a group of up to 3 players.";
VUHDO_I18N_TT.K574 = "Select this to show a 3 man party raid for testing.";
VUHDO_I18N_TT.K575 = "Select this to show a 15 man party raid for testing.";
VUHDO_I18N_TT.K576 = "Click to display a glow on the icon while active.";
VUHDO_I18N_TT.K577 = "Click to display a glow on the bar while active.";
VUHDO_I18N_TT.K578 = "Select a color for the icon glow.";
VUHDO_I18N_TT.K579 = "Select a color for the bar glow.";
VUHDO_I18N_TT.K580 = "Select a modifier key to use with the right mouse button to blacklist debuff icons."
VUHDO_I18N_TT.K581 = "Check to show player nickname on bars.";
VUHDO_I18N_DEFAULT_PROFILE = "Default Profile";
VUHDO_I18N_DEFAULT_LAYOUT = "Default Layout";
VUHDO_I18N_TT.K549 = "Если вы отметите эту кнопку, выбранная композиция будет автоматически включена, если вы в рейде до 20 игроков.";
VUHDO_I18N_TT.K550 = "Выберите, чтобы отобразить рейд из 20 игроков для тестирования.";
VUHDO_I18N_TT.K551 = "Если вы отметите эту кнопку, выбранная композиция будет автоматически включена, если вы в рейде до 30 игроков.";
VUHDO_I18N_TT.K552 = "Выберите, чтобы отобразить рейд из 30 игроков для тестирования.";
VUHDO_I18N_TT.K553 = "Сделать профиль стандартным для всех новых персонажей на этом аккаунте.";
VUHDO_I18N_TT.K554 = "Сделать текущую раскладку стандартной для всех новых персонажей на этом аккаунте.";
VUHDO_I18N_TT.K555 = "Отметьте, чтобы позволить VuhDo привязкам работать во время работы Clique с режимом поддержки.";
VUHDO_I18N_TT.K556 = "Отметьте, чтобы иметь дополнительную панель для NPC боссов (осколки на Тектонике, грибы на Бурогрибе).";
VUHDO_I18N_TT.K557 = "Содержание функции пользовательского бафа. Должно возвращать true или false. Пример: return (\"YOURNAME\" == VUHDO_unitInfo[\"name\"])";
VUHDO_I18N_TT.K558 = "Спрятать трекер бафов вне боя.";
VUHDO_I18N_TT.K559 = "Выбрать цвет индикатора концентрации.";
VUHDO_I18N_TT.K560 = "Выбрать цвет индикатора астральной мощи.";
VUHDO_I18N_TT.K561 = "Выбрать цвет индикатора энергии водоворота.";
VUHDO_I18N_TT.K562 = "Выбрать цвет индикатора безумия.";
VUHDO_I18N_TT.K563 = "Выбрать цвет индикатора ярости.";
VUHDO_I18N_TT.K564 = "Выберите цвет для Монахов";
VUHDO_I18N_TT.K565 = "Выберите цвет для Паладинов Охотников на демонов";
VUHDO_I18N_TT.K566 = "Выбрать цвет индикатора боли.";
VUHDO_I18N_TT.K567 = "Введите текст, который будет показан в чате при использовании 'массового' воскрешения.";
VUHDO_I18N_TT.K568 = "Настроить отслеживание заклинаний. Отслеживает, какие игроки будут задеты при использовании конкретного заклинания. Вы можете создать букет с отслеживанием, или использовать стандартный букет'Отслеживание заклинания' в виде индикатора или иконки HoT.";
VUHDO_I18N_TT.K569 = "Включить отслеживание 'Дорога Света' жреца света. Соответствующий стандартный букет 'Дорога Света' может быть использован для отслеживания на панели.";
VUHDO_I18N_TT.K570 = "Длительность сущестования иконки отслеживания света.";
VUHDO_I18N_TT.K571 = "Активировать отслеживание, если заклинание использовано вами.";
VUHDO_I18N_TT.K572 = "Активировать отслеживание, если заклинание использовано другими";
VUHDO_I18N_TT.K573 = "Если вы отметите эту кнопку, выбранная композиция будет автоматически включена, если вы в групе до 3 игроков.";
VUHDO_I18N_TT.K574 = "Выберите, чтобы отобразить групу из 3 игроков для тестирования.";
VUHDO_I18N_TT.K575 = "Выберите, чтобы отобразить рейд из 15 игроков для тестирования.";
VUHDO_I18N_TT.K576 = "Отметьте, что бы включить подсветку иконки при активном дебаффе.";
VUHDO_I18N_TT.K577 = "Отметьте, что бы включить подсветку фрейма при активном дебаффе.";
VUHDO_I18N_TT.K578 = "Выбрать цвет подсветки иконки.";
VUHDO_I18N_TT.K579 = "Выбрать цвет подсветки фрейма.";
VUHDO_I18N_TT.K580 = "Выберите модификатор для использования с ПКМ для добавления дебафов в чёрный список."
VUHDO_I18N_TT.K581 = "Отметьте, чтобы показывать ники на фреймах.";
VUHDO_I18N_DEFAULT_PROFILE = "Стандартный профиль";
VUHDO_I18N_DEFAULT_LAYOUT = "Стандартная раскладка клавиш ";
VUHDO_I18N_APPLY_TO_ALL = "Применить\nко всем";
VUHDO_I18N_TEST = "Тест";
VUHDO_I18N_ADD = "Добавить";
......@@ -1277,7 +1276,7 @@ VUHDO_I18N_NEUTRAL = "Нейтрал";
VUHDO_I18N_ENEMY = "Враг";
VUHDO_I18N_TAPPED = "Чужой";
VUHDO_I18N_SQUARE_7 = "Квадрат 7";
VUHDO_I18N_HP = "HP";
VUHDO_I18N_HP = "ХП";
VUHDO_I18N_KNOWN_ONLY = "Только\nизвестные";
VUHDO_I18N_MINUS_INCOMING = "- Входящее";
VUHDO_I18N_AOE_ADVICE = "AOE\nСоветник";
......@@ -1288,42 +1287,43 @@ VUHDO_I18N_CAST_TIME_ONLY = "Только\nДолгие";
VUHDO_I18N_EMPTY_BUTTONS = "Пустые\nКнопки";
VUHDO_I18N_HEALTH_COLOR = "Health\nColor";
VUHDO_I18N_HIDE = "Hide";
VUHDO_I18N_LEAVE_ALONE = "Leave alone";
VUHDO_I18N_HIDE = "Спрятать";
VUHDO_I18N_LEAVE_ALONE = "Оставить";
VUHDO_I18N_HIDE_OUT_OF_COMBAT = "Show Only\nIn Combat";
VUHDO_I18N_IMPORT = "Import";
VUHDO_I18N_IMPORT_STRING_INVALID = "Import string was invalid.";
VUHDO_I18N_REALLY_IMPORT = "Do you really want to import?\n\nYou should only import strings from known and\nreputable sources. Never import a string whose\nsource is not trusted.";
VUHDO_I18N_HIDE_OUT_OF_COMBAT = "Показывать только\nВ бою";
VUHDO_I18N_IMPORT = "Импорт";
VUHDO_I18N_IMPORT_STRING_INVALID = "Строка загрузки содержит ошибку.";
VUHDO_I18N_REALLY_IMPORT = "Вы точно хотите импортировать ?\n\nНе импортируйте строки из сомнительных источников.";
VUHDO_I18N_LUNAR_POWER = "Astral Power";
VUHDO_I18N_MAELSTROM = "Maelstrom";
VUHDO_I18N_INSANITY = "Insanity";
VUHDO_I18N_FURY = "Fury";
VUHDO_I18N_PAIN = "Pain";
VUHDO_I18N_SPEC_3 = "Spec 3";
VUHDO_I18N_SPEC_4 = "Spec 4";
VUHDO_I18N_LUNAR_POWER = "Астральная мощь";
VUHDO_I18N_MAELSTROM = "Энергия водоворота";
VUHDO_I18N_INSANITY = "Безумие";
VUHDO_I18N_FURY = "Ярость";
VUHDO_I18N_PAIN = "Боль";
VUHDO_I18N_SPEC_3 = "Спек 3";
VUHDO_I18N_SPEC_4 = "Спек 4";
VUHDO_I18N_ANNOUNCE_MASS_RES = "'Mass' Resurrection\nAnnouncement";
VUHDO_I18N_ANNOUNCE_MASS_RES = "'Массовое' Воскрешение\nСообщение";
VUHDO_I18N_SPELL_TRACE = "Spell Trace";
VUHDO_I18N_SPELL_TRACE_EDIT_BOX = "Enter spell name or ID to trace";
VUHDO_I18N_SPELL_TRACE_LIST = "Spell Trace List";
VUHDO_I18N_DURATION = "Duration";
VUHDO_I18N_SEC = "sec";
VUHDO_I18N_TRAIL_OF_LIGHT = "Trail of\nLight";
VUHDO_I18N_SPELL_TRACE = "Отслеживание заклинания";
VUHDO_I18N_SPELL_TRACE_EDIT_BOX = "Введите название заклинания или его ID для отслеживания";
VUHDO_I18N_SPELL_TRACE_LIST = "Отслеживание заклинания: список";
VUHDO_I18N_DURATION = "Длительность";
VUHDO_I18N_SEC = "сек";
VUHDO_I18N_TRAIL_OF_LIGHT = "Дорога \nСвета";
VUHDO_I18N_BAR_GLOW_COLOR = "Bar Glow";
VUHDO_I18N_ICON_GLOW_COLOR = "Icon Glow";
VUHDO_I18N_BLACKLIST_KEY_MODIFIES = "Ignore List Modifier Key";
VUHDO_I18N_BAR_GLOW_COLOR = "Подсветка фрейма";
VUHDO_I18N_ICON_GLOW_COLOR = "Подсветка иконки";
VUHDO_I18N_BLACKLIST_KEY_MODIFIES = "Модификатор чёрного списка";
VUHDO_I18N_NICKNAME = "Details!\nNickname"
VUHDO_I18N_NICKNAME = "Details!\nНик"
VUHDO_I18N_DEBUFF_SHOW_ONLY_FOR_FRIENDLY_TEXT = "Показывать только\nдля дружественных";
VUHDO_I18N_DEBUFF_SHOW_ONLY_FOR_FRIENDLY_TOOLTIP = "Показывать дэбафы только для дружественных юнитов";
VUHDO_I18N_SHOW_OVERSHIELD = "Show\nOvershield";
VUHDO_I18N_OVERSHIELD_BAR = "Overshield Bar";
VUHDO_I18N_SHOW_OVERSHIELD = "Показывать\nИзбыточный щит";
VUHDO_I18N_OVERSHIELD_BAR = "Избыточный щит";
VUHDO_I18N_SHOW_HEAL_ABSORB = "Показывать\nАбсорб хила";
VUHDO_I18N_HEAL_ABSORB_BAR = "Абсорб хила";
VUHDO_I18N_SHOW_HEAL_ABSORB = "Show\nHeal Absorb";
VUHDO_I18N_HEAL_ABSORB_BAR = "Heal Absorb Bar";
Markdown is supported
0% or .
You are about to add 0 people to the discussion. Proceed with caution.
Finish editing this message first!
Please register or to comment