if (GetLocale() ~= "zhTW") then return; end -- @EXACT = true: Translation has to be the exact(!) match in the clients language, -- beacause it carries technical semantics -- @EXACT = false: Translation can be done freely, because text is only descriptive -- Class Names -- @EXACT = false VUHDO_I18N_WARRIORS="戰士" VUHDO_I18N_ROGUES = "盜賊"; VUHDO_I18N_HUNTERS = "獵人"; VUHDO_I18N_PALADINS = "聖騎士"; VUHDO_I18N_MAGES = "法師"; VUHDO_I18N_WARLOCKS = "術士"; VUHDO_I18N_SHAMANS = "薩滿"; VUHDO_I18N_DRUIDS = "德魯伊"; VUHDO_I18N_PRIESTS = "牧師"; VUHDO_I18N_DEATH_KNIGHT = "死亡騎士"; VUHDO_I18N_MONKS = "Monks"; -- Group Model Names -- @EXACT = false VUHDO_I18N_GROUP = "隊伍"; VUHDO_I18N_OWN_GROUP = "我的隊伍"; -- Special Model Names -- @EXACT = false VUHDO_I18N_PETS = "寵物"; VUHDO_I18N_MAINTANKS = "主坦"; VUHDO_I18N_PRIVATE_TANKS = "輔助坦克"; -- General Labels -- @EXACT = false VUHDO_I18N_OKAY = "確定"; VUHDO_I18N_CLASS = "職業"; VUHDO_I18N_PLAYER = "玩家"; -- VuhDoTooltip.lua -- @EXACT = false VUHDO_I18N_TT_POSITION = "|cffffb233位置:|r"; VUHDO_I18N_TT_GHOST = "<鬼魂>"; VUHDO_I18N_TT_DEAD = "<死亡>"; VUHDO_I18N_TT_AFK = "<暫離>"; VUHDO_I18N_TT_DND = "<勿擾>"; VUHDO_I18N_TT_LIFE = "|cffffb233生命值:|r "; VUHDO_I18N_TT_MANA = "|cffffb233法力值:|r "; VUHDO_I18N_TT_LEVEL = "等級"; -- VuhDoPanel.lua -- @EXACT = false VUHDO_I18N_CHOOSE = "選擇"; VUHDO_I18N_DRAG = "拖動"; VUHDO_I18N_REMOVE = "移除"; VUHDO_I18N_ME = "自己"; VUHDO_I18N_TYPE = "類型"; VUHDO_I18N_VALUE = "數值"; VUHDO_I18N_SPECIAL = "附加"; VUHDO_I18N_BUFF_ALL = "全部"; VUHDO_I18N_SHOW_BUFF_WATCH = "顯示增益監視"; -- Chat messages -- @EXACT = false VUHDO_I18N_COMMAND_LIST = "\n|cffffe566 - [ VuhDo commands ] -|r"; VUHDO_I18N_COMMAND_LIST = VUHDO_I18N_COMMAND_LIST .. "§|cffffe566opt|r[ions] - VuhDo選項"; VUHDO_I18N_COMMAND_LIST = VUHDO_I18N_COMMAND_LIST .. "§|cffffe566res|r[et] -重置面板位置"; VUHDO_I18N_COMMAND_LIST = VUHDO_I18N_COMMAND_LIST .. "§|cffffe566lock|r -啟動面板鎖定"; VUHDO_I18N_COMMAND_LIST = VUHDO_I18N_COMMAND_LIST .. "§|cffffe566mm, map, minimap|r -小地圖按鈕啟動"; VUHDO_I18N_COMMAND_LIST = VUHDO_I18N_COMMAND_LIST .. "§|cffffe566show, hide, toggle|r -框體顯示開/關"; VUHDO_I18N_COMMAND_LIST = VUHDO_I18N_COMMAND_LIST .. "§|cffffe566load|r - [皮膚],[佈局],[配置]"; VUHDO_I18N_COMMAND_LIST = VUHDO_I18N_COMMAND_LIST .. "§[broad]|cffffe566cast, mt|r[s] -主坦克同步"; VUHDO_I18N_COMMAND_LIST = VUHDO_I18N_COMMAND_LIST .. "§|cffffe566role|r -重置玩家職責"; VUHDO_I18N_COMMAND_LIST = VUHDO_I18N_COMMAND_LIST .. "§|cffffe566help,?|r -顯示該命令列表\n"; VUHDO_I18N_BAD_COMMAND = "輸入'/vuhdo help'或'/vd ?'查看命令列表."; VUHDO_I18N_CHAT_SHOWN = "|cffffe566顯示|r."; VUHDO_I18N_CHAT_HIDDEN = "|cffffe566隱藏|r."; VUHDO_I18N_MM_ICON = "小地圖按鈕"; VUHDO_I18N_MTS_BROADCASTED = "主坦克設置已發送"; VUHDO_I18N_PANELS_SHOWN = "治療面板已|cffffe566開啟|r."; VUHDO_I18N_PANELS_HIDDEN = "治療面板已|cffffe566隱藏|r."; VUHDO_I18N_LOCK_PANELS_PRE = "面板位置已經"; VUHDO_I18N_LOCK_PANELS_LOCKED = "|cffffe566鎖定|r."; VUHDO_I18N_LOCK_PANELS_UNLOCKED = "|cffffe566解鎖|r."; VUHDO_I18N_PANELS_RESET = "面板位置已重置."; -- Config Pop-Up -- @EXACT = false VUHDO_I18N_ROLE = "職責"; VUHDO_I18N_PRIVATE_TANK = "輔助坦克"; VUHDO_I18N_SET_BUFF = "設置增益"; -- Minimap -- @EXACT = false VUHDO_I18N_VUHDO_OPTIONS = "VuhDo選項"; VUHDO_I18N_PANEL_SETUP = "選項"; VUHDO_I18N_MM_TOOLTIP = "左:面板設置\n右:菜單"; VUHDO_I18N_TOGGLES = "切換"; VUHDO_I18N_LOCK_PANELS = "鎖定面板"; VUHDO_I18N_SHOW_PANELS = "顯示面板"; VUHDO_I18N_MM_BUTTON = "小地圖按鈕"; VUHDO_I18N_CLOSE = "關閉"; VUHDO_I18N_BROADCAST_MTS = "主坦克同步"; -- Buff categories -- @EXACT = false -- Priest -- Shaman VUHDO_I18N_BUFFC_FIRE_TOTEM = "快焰圖騰"; 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VUHDO_I18N_THREAT_LEVEL_HIGH = "旗幟: 仇恨, OT"; VUHDO_I18N_BOUQUET_STATUS_HEALTH = "狀態列: 血量 %"; VUHDO_I18N_BOUQUET_STATUS_MANA = "狀態列: 法力值 %"; VUHDO_I18N_BOUQUET_STATUS_OTHER_POWERS = "狀態列: 非法力值 %"; VUHDO_I18N_BOUQUET_STATUS_INCOMING = "狀態列: 治療輸入 %"; VUHDO_I18N_BOUQUET_STATUS_THREAT = "狀態列: 仇恨 %"; VUHDO_I18N_BOUQUET_NEW_ITEM_NAME = "-- 在此輸入增益或減益 --"; VUHDO_I18N_DEF_BOUQUET_TANK_COOLDOWNS = "坦克冷卻"; VUHDO_I18N_DEF_BOUQUET_PW_S_WEAKENED_SOUL = "真言盾 & 虛弱靈魂"; VUHDO_I18N_DEF_BOUQUET_BORDER_MULTI_AGGRO = "邊框: 多邊 + 仇恨"; VUHDO_I18N_DEF_BOUQUET_BORDER_MULTI = "邊框: 多邊"; VUHDO_I18N_DEF_BOUQUET_BORDER_SIMPLE = "邊框: 簡單"; VUHDO_I18N_DEF_BOUQUET_SWIFTMENDABLE = "能迅捷治愈"; VUHDO_I18N_DEF_BOUQUET_MOUSEOVER_SINGLE = "鼠標懸停: 單一"; VUHDO_I18N_DEF_BOUQUET_MOUSEOVER_MULTI = "鼠標懸停: 多個"; VUHDO_I18N_DEF_BOUQUET_AGGRO_INDICATOR = "仇恨監視器"; VUHDO_I18N_DEF_BOUQUET_CLUSTER_MOUSE_HOVER = "群集: 鼠標懸停"; VUHDO_I18N_DEF_BOUQUET_THREAT_MARKS = "仇恨: 標記"; VUHDO_I18N_DEF_BOUQUET_BAR_MANA_ALL = "法力條: 全部能量"; VUHDO_I18N_DEF_BOUQUET_BAR_MANA_ONLY = "法力條: 只有法力值"; 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-- 2.54 VUHDO_I18N_HOURS = "小時"; VUHDO_I18N_MINS = "分"; VUHDO_I18N_SECS = "秒"; -- 2.65 VUHDO_I18N_BOUQUET_CUSTOM_DEBUFF = "圖標:自定減益"; -- 2.66 VUHDO_I18N_OFF = "不在"; VUHDO_I18N_GHOST = "鬼魂"; VUHDO_I18N_RIP = "死亡"; VUHDO_I18N_DC = "斷線"; VUHDO_I18N_FOC = "焦點"; VUHDO_I18N_TAR = "目標"; VUHDO_I18N_VEHICLE = "載具"; VUHDO_I18N_BUFF_WATCH = "增益監視"; VUHDO_I18N_HOTS = "HoT"; VUHDO_I18N_DEBUFFS = "減益"; VUHDO_I18N_BOUQUET_PLAYER_FOCUS = "旗幟: 玩家焦點"; -- 2.67 VUHDO_I18N_BUFF_WATCH = "BuffWatch"; VUHDO_I18N_HOTS = "HoTs"; VUHDO_I18N_DEBUFFS = "Debuffs"; VUHDO_I18N_BOUQUET_PLAYER_FOCUS = "Flag: Player Focus"; -- 2.69 VUHDO_I18N_SIDE_BAR_LEFT = "Side Left"; VUHDO_I18N_SIDE_BAR_RIGHT = "Side Right"; VUHDO_I18N_OWN_PET = "Own Pet"; -- 2.72 VUHDO_I18N_SPELL = "Spell"; VUHDO_I18N_COMMAND = "Command"; VUHDO_I18N_MACRO = "Macro"; VUHDO_I18N_ITEM = "Item"; -- 2.75 VUHDO_I18N_ERR_NO_BOUQUET = "\"%s\" tries to hook to bouquet \"%s\" which doesn't exist!"; VUHDO_I18N_BOUQUET_HEALTH_BELOW_ABS = "Flag: Health < k"; VUHDO_I18N_BOUQUET_HEALTH_ABOVE_ABS = "Flag: Health > k"; VUHDO_I18N_SPELL_LAYOUT_NOT_EXIST = "Spell layout \"%s\" doesn't exist."; --VUHDO_I18N_ADDON_WARNING = "WARNING: Addon |cffffffff\"%s\"|r is enabled along with VuhDo, which may be problematic. Reason: %s"; --VUHDO_I18N_MAY_CAUSE_LAGS = "May cause severe lags."; VUHDO_I18N_DISABLE_BY_VERSION = "!!! VUHDO IS DISABLED !!! This version is for client versions %d and above only !!!" VUHDO_I18N_BOUQUET_STATUS_ALTERNATE_POWERS = "Statusbar: Alternate Power %" VUHDO_I18N_BOUQUET_ALTERNATE_POWERS_ABOVE = "Flag: Alternate Power > %"; VUHDO_I18N_DEF_ALTERNATE_POWERS = "Alternative Powers"; VUHDO_I18N_BOUQUET_HOLY_POWER_EQUALS = "Flag: Own Holy Power =="; VUHDO_I18N_DEF_PLAYER_HOLY_POWER = "Player Holy Power"; VUHDO_I18N_CUSTOM_ICON_ONE_THIRD = "Thirds: One"; VUHDO_I18N_CUSTOM_ICON_TWO_THIRDS = "Thirds: Two" VUHDO_I18N_CUSTOM_ICON_THREE_THIRDS = "Thirds: Three"; VUHDO_I18N_DEF_ROLE_ICON = "Role Icon"; VUHDO_I18N_DEF_BOUQUET_TARGET_HEALTH = "Health (generic, target)"; VUHDO_I18N_TAPPED_COLOR = "Flag: Tapped"; VUHDO_I18N_ENEMY_STATE_COLOR = "Color: Friend/Foe"; VUHDO_I18N_BOUQUET_STATUS_ALWAYS_FULL = "Statusbar: always full"; VUHDO_I18N_BOUQUET_STATUS_FULL_IF_ACTIVE = "Statusbar: full if active"; VUHDO_I18N_AOE_ADVICE = "Icon: AOE Advice"; VUHDO_I18N_DEF_AOE_ADVICE = "AOE Advice"; VUHDO_I18N_BOUQUET_DURATION_ABOVE = "Flag: Duration > sec"; VUHDO_I18N_BOUQUET_DURATION_BELOW = "Flag: Duration < sec"; VUHDO_I18N_DEF_WRACK = "Sinestra: Wrack"; VUHDO_I18N_DEF_DIRECTION_ARROW = "Direction Arrow"; VUHDO_I18N_BOUQUET_DIRECTION_ARROW = "Direction Arrow"; VUHDO_I18N_DEF_RAID_LEADER = "Icon: Raid leader"; VUHDO_I18N_DEF_RAID_ASSIST = "Icon: Raid assist"; VUHDO_I18N_DEF_MASTER_LOOTER = "Icon: Master looter"; VUHDO_I18N_DEF_PVP_STATUS = "Icon: PvP Status"; VUHDO_I18N_GRID_MOUSEOVER_SINGLE = "Grid: Mouseover Single"; VUHDO_I18N_GRID_BACKGROUND_BAR = "Grid: Background Bar"; VUHDO_I18N_DEF_BIT_O_GRID = "Bit'o'Grid"; VUHDO_I18N_DEF_VUHDO_ESQUE = "Vuhdo'esque"; VUHDO_I18N_DEF_ROLE_COLOR = "Role Color"; VUHDO_I18N_BOUQUET_ROLE_TANK = "Flag: Role Tank"; VUHDO_I18N_BOUQUET_ROLE_DAMAGE = "Flag: Role Damager"; VUHDO_I18N_BOUQUET_ROLE_HEALER = "Flag: Role Healer"; VUHDO_I18N_BOUQUET_STACKS = "Flag: Stacks >"; VUHDO_I18N_BOUQUET_TARGET_RAID_ICON = "Icon: Target's Raid Symbol"; VUHDO_I18N_BOUQUET_OWN_CHI_EQUALS = "Flag: Own Chi =="; VUHDO_I18N_CUSTOM_ICON_FOUR_THIRDS = "Thirds: Four"; VUHDO_I18N_CUSTOM_ICON_FIVE_THIRDS = "Thirds: Five"; VUHDO_I18N_DEF_RAID_CDS = "Raid Cooldowns"; VUHDO_I18N_BOUQUET_STATUS_CLASS_COLOR_IF_ACTIVE = "Flag: Class Color if active"; VUHDO_I18N_DEF_PVP_FLAGS="PvP Flag Carriers"; VUHDO_I18N_DEF_STATUS_SHIELD = "Statusbar: Shield"; VUHDO_I18N_TARGET = "Target"; VUHDO_I18N_FOCUS = "Focus"; VUHDO_I18N_DEF_STATUS_OVERSHIELDED = "Statusbar: Overshielded"; -- 3.65 VUHDO_I18N_BOUQUET_OUTSIDE_ZONE = "Flag: Player Zone, outside"; VUHDO_I18N_BOUQUET_INSIDE_ZONE = "Flag: Player Zone, inside"; VUHDO_I18N_BOUQUET_WARRIOR_TANK = "Flag: Role Tank, Warrior"; VUHDO_I18N_BOUQUET_PALADIN_TANK = "Flag: Role Tank, Paladin"; VUHDO_I18N_BOUQUET_DK_TANK = "Flag: Role Tank, Death Knight"; VUHDO_I18N_BOUQUET_MONK_TANK = "Flag: Role Tank, Monk"; VUHDO_I18N_BOUQUET_DRUID_TANK = "Flag: Role Tank, Druid"; -- 3.66 VUHDO_I18N_BOUQUET_PALADIN_BEACON = "Paladin Beacon"; VUHDO_I18N_BOUQUET_STATUS_EXCESS_ABSORB = "Statusbar: Excess Absorption %"; VUHDO_I18N_BOUQUET_STATUS_TOTAL_ABSORB = "Statusbar: Total Absorption %"; -- 3.67 VUHDO_I18N_NO_BOSS = "[no NPC]"; VUHDO_I18N_BOSSES = "NPCs"; -- 3.71 VUHDO_I18N_BOUQUET_CUSTOM_FLAG = "Custom Flag"; VUHDO_I18N_ERROR_CUSTOM_FLAG_LOAD = "{VuhDo} Error: Your custom flag validator did not load:"; VUHDO_I18N_ERROR_CUSTOM_FLAG_EXECUTE = "{VuhDo} Error: Your custom flag validator did not execute:"; VUHDO_I18N_ERROR_INVALID_VALIDATOR = "{VuhDo} Error: Invalid validator:";