if (GetLocale() ~= "zhCN") then return; end -- @EXACT = true: Translation has to be the exact(!) match in the clients language, -- beacause it carries technical semantics -- @EXACT = false: Translation can be done freely, because text is only descriptive -- Class Names -- @EXACT = false VUHDO_I18N_WARRIORS="战士" VUHDO_I18N_ROGUES = "盗贼"; VUHDO_I18N_HUNTERS = "猎人"; VUHDO_I18N_PALADINS = "圣骑士"; VUHDO_I18N_MAGES = "法师"; VUHDO_I18N_WARLOCKS = "术士"; VUHDO_I18N_SHAMANS = "萨满"; VUHDO_I18N_DRUIDS = "德鲁伊"; VUHDO_I18N_PRIESTS = "牧师"; VUHDO_I18N_DEATH_KNIGHT = "死亡骑士"; VUHDO_I18N_MONKS = "Monks"; -- Group Model Names -- @EXACT = false VUHDO_I18N_GROUP = "队伍"; VUHDO_I18N_OWN_GROUP = "我的队伍"; -- Special Model Names -- @EXACT = false VUHDO_I18N_PETS = "宠物"; VUHDO_I18N_MAINTANKS = "主坦"; VUHDO_I18N_PRIVATE_TANKS = "辅助坦克"; -- General Labels -- @EXACT = false VUHDO_I18N_OKAY = "确定"; VUHDO_I18N_CLASS = "职业"; VUHDO_I18N_PLAYER = "玩家"; -- VuhDoTooltip.lua -- @EXACT = false VUHDO_I18N_TT_POSITION = "|cffffb233位置:|r"; VUHDO_I18N_TT_GHOST = "<鬼魂>"; VUHDO_I18N_TT_DEAD = "<死亡>"; VUHDO_I18N_TT_AFK = "<暂离>"; VUHDO_I18N_TT_DND = "<勿扰>"; VUHDO_I18N_TT_LIFE = "|cffffb233生命值:|r "; VUHDO_I18N_TT_MANA = "|cffffb233法力值:|r "; VUHDO_I18N_TT_LEVEL = "等级"; -- VuhDoPanel.lua -- @EXACT = false VUHDO_I18N_CHOOSE = "选择"; VUHDO_I18N_DRAG = "拖动"; VUHDO_I18N_REMOVE = "移除"; VUHDO_I18N_ME = "自己"; VUHDO_I18N_TYPE = "类型"; VUHDO_I18N_VALUE = "数值"; VUHDO_I18N_SPECIAL = "附加"; VUHDO_I18N_BUFF_ALL = "全部"; VUHDO_I18N_SHOW_BUFF_WATCH = "显示增益监视"; -- Chat messages -- @EXACT = false VUHDO_I18N_COMMAND_LIST = "\n|cffffe566 - [ VuhDo commands ] -|r"; VUHDO_I18N_COMMAND_LIST = VUHDO_I18N_COMMAND_LIST .. "§|cffffe566opt|r[ions] - VuhDo选项"; VUHDO_I18N_COMMAND_LIST = VUHDO_I18N_COMMAND_LIST .. "§|cffffe566res|r[et] -重置面板位置"; VUHDO_I18N_COMMAND_LIST = VUHDO_I18N_COMMAND_LIST .. "§|cffffe566lock|r -启动面板锁定"; VUHDO_I18N_COMMAND_LIST = VUHDO_I18N_COMMAND_LIST .. "§|cffffe566mm, map, minimap|r -小地图按钮启动"; VUHDO_I18N_COMMAND_LIST = VUHDO_I18N_COMMAND_LIST .. "§|cffffe566show, hide, toggle|r -框体显示开/关"; VUHDO_I18N_COMMAND_LIST = VUHDO_I18N_COMMAND_LIST .. "§|cffffe566load|r - [皮肤],[布局],[配置]"; VUHDO_I18N_COMMAND_LIST = VUHDO_I18N_COMMAND_LIST .. "§[broad]|cffffe566cast, mt|r[s] -主坦克同步"; VUHDO_I18N_COMMAND_LIST = VUHDO_I18N_COMMAND_LIST .. "§|cffffe566role|r -重置玩家职责"; VUHDO_I18N_COMMAND_LIST = VUHDO_I18N_COMMAND_LIST .. "§|cffffe566help,?|r -显示该命令列表\n"; VUHDO_I18N_BAD_COMMAND = "输入'/vuhdo help'或'/vd ?'查看命令列表."; VUHDO_I18N_CHAT_SHOWN = "|cffffe566显示|r."; VUHDO_I18N_CHAT_HIDDEN = "|cffffe566隐藏|r."; VUHDO_I18N_MM_ICON = "小地图按钮"; VUHDO_I18N_MTS_BROADCASTED = "主坦克设置已发送"; VUHDO_I18N_PANELS_SHOWN = "治疗面板已|cffffe566开启|r."; VUHDO_I18N_PANELS_HIDDEN = "治疗面板已|cffffe566隐藏|r."; VUHDO_I18N_LOCK_PANELS_PRE = "面板位置已经"; VUHDO_I18N_LOCK_PANELS_LOCKED = "|cffffe566锁定|r."; VUHDO_I18N_LOCK_PANELS_UNLOCKED = "|cffffe566解锁|r."; VUHDO_I18N_PANELS_RESET = "面板位置已重置."; -- Config Pop-Up -- @EXACT = false VUHDO_I18N_ROLE = "职责"; VUHDO_I18N_PRIVATE_TANK = "辅助坦克"; VUHDO_I18N_SET_BUFF = "设置增益"; -- Minimap -- @EXACT = false VUHDO_I18N_VUHDO_OPTIONS = "VuhDo选项"; VUHDO_I18N_PANEL_SETUP = "选项"; VUHDO_I18N_MM_TOOLTIP = "左:面板设置\n右:菜单"; VUHDO_I18N_TOGGLES = "切换"; VUHDO_I18N_LOCK_PANELS = "锁定面板"; VUHDO_I18N_SHOW_PANELS = "显示面板"; VUHDO_I18N_MM_BUTTON = "小地图按钮"; VUHDO_I18N_CLOSE = "关闭"; VUHDO_I18N_BROADCAST_MTS = "主坦克同步"; -- Buff categories -- @EXACT = false -- Priest -- Shaman VUHDO_I18N_BUFFC_FIRE_TOTEM = "快焰图腾"; 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BINDING_NAME_VUHDO_KEY_ASSIGN_9 = "鼠标悬停技能9"; BINDING_NAME_VUHDO_KEY_ASSIGN_10 = "鼠标悬停技能10"; BINDING_NAME_VUHDO_KEY_ASSIGN_11 = "鼠标悬停技能11"; BINDING_NAME_VUHDO_KEY_ASSIGN_12 = "鼠标悬停技能12"; BINDING_NAME_VUHDO_KEY_ASSIGN_13 = "鼠标悬停技能13"; BINDING_NAME_VUHDO_KEY_ASSIGN_14 = "鼠标悬停技能14"; BINDING_NAME_VUHDO_KEY_ASSIGN_15 = "鼠标悬停技能15"; BINDING_NAME_VUHDO_KEY_ASSIGN_16 = "鼠标悬停技能16"; BINDING_NAME_VUHDO_KEY_ASSIGN_SMART_BUFF = "智能Buff"; VUHDO_I18N_MOUSE_OVER_BINDING = "按键施法"; VUHDO_I18N_UNASSIGNED = "(未指定)"; -- #+V1.89 VUHDO_I18N_NO = "No"; VUHDO_I18N_UP = "上"; VUHDO_I18N_VEHICLES = "载具"; -- #+v1.94 VUHDO_I18N_DEFAULT_RES_ANNOUNCE = "复活吧,我的勇士!"; -- #v+1.151 VUHDO_I18N_MAIN_ASSISTS = "协助坦克"; --VUHDO_OPTIONS_FONT_NAME = "Interface\\AddOns\\VuhDo\\Fonts\\ariblk.ttf"; VUHDO_OPTIONS_FONT_NAME = GameFontNormal:GetFont(); -- #+v1.184 VUHDO_I18N_BW_CD = "冷却"; VUHDO_I18N_BW_GO = "GO!"; VUHDO_I18N_BW_LOW = "LOW"; VUHDO_I18N_BW_N_A = "|cffff0000N/A|r"; VUHDO_I18N_BW_RNG_RED = "|cffff0000RNG|r"; VUHDO_I18N_BW_OK = "OK"; 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VUHDO_I18N_SMARTBUFF_ERR_2 = "VuhDo:无有效BUFF目标"; VUHDO_I18N_SMARTBUFF_ERR_3 = "超出距离"; VUHDO_I18N_SMARTBUFF_ERR_4 = "VuhDo:无BUFF可施放."; VUHDO_I18N_SMARTBUFF_OKAY_1 = "VuhDo:正在施放增益|cffffffff"; VUHDO_I18N_SMARTBUFF_OKAY_2 = "|r开启"; -- #+v1.189 VUHDO_I18N_UNKNOWN = "未知"; VUHDO_I18N_SELF = "自己"; VUHDO_I18N_MELEES = "近战"; VUHDO_I18N_RANGED = "远程"; -- #+1.196 VUHDO_I18N_OPTIONS_NOT_LOADED = ">>> VuhDo选项插件未开启! <<<"; VUHDO_I18N_SPELL_LAYOUT_NOT_EXIST_1 = "错误:法术布局\""; VUHDO_I18N_SPELL_LAYOUT_NOT_EXIST_2 = "\"不存在."; VUHDO_I18N_AUTO_ARRANG_1 = "队伍成员人数变更为:"; VUHDO_I18N_AUTO_ARRANG_2 = ".自动启用布局: \""; -- #+1.209 VUHDO_I18N_TRACK_BUFFS_FOR = "监视增益 ..."; VUHDO_I18N_OWN_GROUP_LONG = "本组"; VUHDO_I18N_NO_FOCUS = "[无焦点]"; VUHDO_I18N_NOT_AVAILABLE = "[ N/A ]"; -- #+1.237 VUHDO_I18N_TT_DISTANCE = "|cffffb233距离:|r"; VUHDO_I18N_TT_OF = " of "; VUHDO_I18N_YARDS = "码"; -- #+1.252 VUHDO_I18N_PANEL = "面板"; VUHDO_I18N_BOUQUET_AGGRO = "旗帜: 仇恨"; VUHDO_I18N_BOUQUET_OUT_OF_RANGE = "旗帜: 距离, 多於"; VUHDO_I18N_BOUQUET_IN_RANGE = "旗帜: 距离, 少於"; VUHDO_I18N_BOUQUET_IN_YARDS = "旗帜: 范围 < 码"; VUHDO_I18N_BOUQUET_OTHER_HOTS = "旗帜: 其他玩家的HoTs"; VUHDO_I18N_BOUQUET_DEBUFF_MAGIC = "旗帜: 减益魔法"; VUHDO_I18N_BOUQUET_DEBUFF_DISEASE = "旗帜: 减益疾病"; VUHDO_I18N_BOUQUET_DEBUFF_POISON = "旗帜: 减益毒药"; VUHDO_I18N_BOUQUET_DEBUFF_CURSE = "旗帜: 减益诅咒"; VUHDO_I18N_BOUQUET_CHARMED = "旗帜: 被心控"; VUHDO_I18N_BOUQUET_DEAD = "旗帜: 死亡"; VUHDO_I18N_BOUQUET_DISCONNECTED = "旗帜: 离线"; VUHDO_I18N_BOUQUET_AFK = "旗帜: AFK"; VUHDO_I18N_BOUQUET_PLAYER_TARGET = "旗帜: 玩家目标"; VUHDO_I18N_BOUQUET_MOUSEOVER_TARGET = "旗帜: 单一鼠标悬停"; VUHDO_I18N_BOUQUET_MOUSEOVER_GROUP = "旗帜: 一组鼠标悬停"; VUHDO_I18N_BOUQUET_HEALTH_BELOW = "旗帜: 血量 < %"; VUHDO_I18N_BOUQUET_MANA_BELOW = "旗帜: 法力值 < %"; VUHDO_I18N_BOUQUET_THREAT_ABOVE = "旗帜: 仇恨 > %"; VUHDO_I18N_BOUQUET_NUM_IN_CLUSTER = "旗帜: 群集 >= 玩家"; VUHDO_I18N_BOUQUET_CLASS_COLOR = "旗帜: 永远职业颜色"; VUHDO_I18N_BOUQUET_ALWAYS = "旗帜: 永远固态"; VUHDO_I18N_SWIFTMEND_POSSIBLE = "旗帜: 迅捷治愈可能性"; VUHDO_I18N_BOUQUET_MOUSEOVER_CLUSTER = "旗帜: 群集, 鼠标悬停"; VUHDO_I18N_THREAT_LEVEL_MEDIUM = "旗帜: 仇恨, 高"; VUHDO_I18N_THREAT_LEVEL_HIGH = "旗帜: 仇恨, OT"; VUHDO_I18N_BOUQUET_STATUS_HEALTH = "状态列: 血量 %"; VUHDO_I18N_BOUQUET_STATUS_MANA = "状态列: 法力值 %"; VUHDO_I18N_BOUQUET_STATUS_OTHER_POWERS = "状态列: 非法力值 %"; VUHDO_I18N_BOUQUET_STATUS_INCOMING = "状态列: 治疗输入 %"; VUHDO_I18N_BOUQUET_STATUS_THREAT = "状态列: 仇恨 %"; VUHDO_I18N_BOUQUET_NEW_ITEM_NAME = "-- 在此输入增益或减益 --"; VUHDO_I18N_DEF_BOUQUET_TANK_COOLDOWNS = "坦克冷却"; VUHDO_I18N_DEF_BOUQUET_PW_S_WEAKENED_SOUL = "真言盾 & 虚弱灵魂"; VUHDO_I18N_DEF_BOUQUET_BORDER_MULTI_AGGRO = "边框: 多边 + 仇恨"; VUHDO_I18N_DEF_BOUQUET_BORDER_MULTI = "边框: 多边"; VUHDO_I18N_DEF_BOUQUET_BORDER_SIMPLE = "边框: 简单"; VUHDO_I18N_DEF_BOUQUET_SWIFTMENDABLE = "能迅捷治愈"; VUHDO_I18N_DEF_BOUQUET_MOUSEOVER_SINGLE = "鼠标悬停: 单一"; VUHDO_I18N_DEF_BOUQUET_MOUSEOVER_MULTI = "鼠标悬停: 多个"; VUHDO_I18N_DEF_BOUQUET_AGGRO_INDICATOR = "仇恨监视器"; VUHDO_I18N_DEF_BOUQUET_CLUSTER_MOUSE_HOVER = "群集: 鼠标悬停"; VUHDO_I18N_DEF_BOUQUET_THREAT_MARKS = "仇恨: 标记"; VUHDO_I18N_DEF_BOUQUET_BAR_MANA_ALL = "法力条: 全部能量"; VUHDO_I18N_DEF_BOUQUET_BAR_MANA_ONLY = "法力条: 只有法力值"; VUHDO_I18N_DEF_BOUQUET_BAR_THREAT = "仇恨: 状态列"; VUHDO_I18N_CUSTOM_ICON_NONE = "- 没有 / 预设 -"; VUHDO_I18N_CUSTOM_ICON_GLOSSY = "光滑"; VUHDO_I18N_CUSTOM_ICON_MOSAIC = "马塞克"; VUHDO_I18N_CUSTOM_ICON_CLUSTER = "群集"; VUHDO_I18N_CUSTOM_ICON_FLAT = "旗帜"; VUHDO_I18N_CUSTOM_ICON_SPOT = "点"; VUHDO_I18N_CUSTOM_ICON_CIRCLE = "圈"; VUHDO_I18N_CUSTOM_ICON_SKETCHED = "勾"; VUHDO_I18N_CUSTOM_ICON_RHOMB = "菱形"; VUHDO_I18N_ERROR_NO_PROFILE = "错误: 没有设定档名称: "; VUHDO_I18N_PROFILE_LOADED = "设定档成功存取: "; VUHDO_I18N_PROFILE_SAVED = "成功保存设定档: "; VUHDO_I18N_PROFILE_OVERWRITE_1 = "设定档"; VUHDO_I18N_PROFILE_OVERWRITE_2 = "正被其他小号使用中"; VUHDO_I18N_PROFILE_OVERWRITE_3 = "\n- 覆盖: 原设定档将被覆盖.\n- 复制: 建立和保存另一备份. 原设定档仍保留."; VUHDO_I18N_COPY = "复制"; VUHDO_I18N_OVERWRITE = "覆盖"; VUHDO_I18N_DISCARD = "取消"; -- 2.0, alpha #2 VUHDO_I18N_DEF_BAR_BACKGROUND_SOLID = "背景: 固态"; VUHDO_I18N_DEF_BAR_BACKGROUND_CLASS_COLOR = "背景: 职业颜色"; -- 2.0 alpha #9 VUHDO_I18N_BOUQUET_DEBUFF_BAR_COLOR = "旗帜: 减益, 已设定"; -- 2.0 alpha #11 VUHDO_I18N_DEF_BOUQUET_BAR_HEALTH = "血量条: (自动)"; 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-- 2.54 VUHDO_I18N_HOURS = "小时"; VUHDO_I18N_MINS = "分"; VUHDO_I18N_SECS = "秒"; -- 2.65 VUHDO_I18N_BOUQUET_CUSTOM_DEBUFF = "图标:自定减益"; -- 2.66 VUHDO_I18N_OFF = "不在"; VUHDO_I18N_GHOST = "鬼魂"; VUHDO_I18N_RIP = "死亡"; VUHDO_I18N_DC = "断线"; VUHDO_I18N_FOC = "焦点"; VUHDO_I18N_TAR = "目标"; VUHDO_I18N_VEHICLE = "载具"; VUHDO_I18N_BUFF_WATCH = "增益监视"; VUHDO_I18N_HOTS = "HoT"; VUHDO_I18N_DEBUFFS = "减益"; VUHDO_I18N_BOUQUET_PLAYER_FOCUS = "旗帜: 玩家焦点"; -- 2.67 VUHDO_I18N_BUFF_WATCH = "BuffWatch"; VUHDO_I18N_HOTS = "HoTs"; VUHDO_I18N_DEBUFFS = "Debuffs"; VUHDO_I18N_BOUQUET_PLAYER_FOCUS = "Flag: Player Focus"; -- 2.69 VUHDO_I18N_SIDE_BAR_LEFT = "Side Left"; VUHDO_I18N_SIDE_BAR_RIGHT = "Side Right"; VUHDO_I18N_OWN_PET = "Own Pet"; -- 2.72 VUHDO_I18N_SPELL = "Spell"; VUHDO_I18N_COMMAND = "Command"; VUHDO_I18N_MACRO = "Macro"; VUHDO_I18N_ITEM = "Item"; -- 2.75 VUHDO_I18N_ERR_NO_BOUQUET = "\"%s\" tries to hook to bouquet \"%s\" which doesn't exist!"; VUHDO_I18N_BOUQUET_HEALTH_BELOW_ABS = "Flag: Health < k"; VUHDO_I18N_BOUQUET_HEALTH_ABOVE_ABS = "Flag: Health > k"; VUHDO_I18N_SPELL_LAYOUT_NOT_EXIST = "Spell layout \"%s\" doesn't exist."; --VUHDO_I18N_ADDON_WARNING = "WARNING: Addon |cffffffff\"%s\"|r is enabled along with VuhDo, which may be problematic. Reason: %s"; --VUHDO_I18N_MAY_CAUSE_LAGS = "May cause severe lags."; VUHDO_I18N_DISABLE_BY_VERSION = "!!! VUHDO IS DISABLED !!! This version is for client versions %d and above only !!!" VUHDO_I18N_BOUQUET_STATUS_ALTERNATE_POWERS = "Statusbar: Alternate Power %" VUHDO_I18N_BOUQUET_ALTERNATE_POWERS_ABOVE = "Flag: Alternate Power > %"; VUHDO_I18N_DEF_ALTERNATE_POWERS = "Alternative Powers"; VUHDO_I18N_BOUQUET_HOLY_POWER_EQUALS = "Flag: Own Holy Power =="; VUHDO_I18N_DEF_PLAYER_HOLY_POWER = "Player Holy Power"; VUHDO_I18N_CUSTOM_ICON_ONE_THIRD = "Thirds: One"; VUHDO_I18N_CUSTOM_ICON_TWO_THIRDS = "Thirds: Two" VUHDO_I18N_CUSTOM_ICON_THREE_THIRDS = "Thirds: Three"; VUHDO_I18N_DEF_ROLE_ICON = "Role Icon"; VUHDO_I18N_DEF_BOUQUET_TARGET_HEALTH = "Health (generic, target)"; VUHDO_I18N_TAPPED_COLOR = "Flag: Tapped"; VUHDO_I18N_ENEMY_STATE_COLOR = "Color: Friend/Foe"; VUHDO_I18N_BOUQUET_STATUS_ALWAYS_FULL = "Statusbar: always full"; VUHDO_I18N_BOUQUET_STATUS_FULL_IF_ACTIVE = "Statusbar: full if active"; VUHDO_I18N_AOE_ADVICE = "Icon: AOE Advice"; VUHDO_I18N_DEF_AOE_ADVICE = "AOE Advice"; VUHDO_I18N_BOUQUET_DURATION_ABOVE = "Flag: Duration > sec"; VUHDO_I18N_BOUQUET_DURATION_BELOW = "Flag: Duration < sec"; VUHDO_I18N_DEF_WRACK = "Sinestra: Wrack"; VUHDO_I18N_DEF_DIRECTION_ARROW = "Direction Arrow"; VUHDO_I18N_BOUQUET_DIRECTION_ARROW = "Direction Arrow"; VUHDO_I18N_DEF_RAID_LEADER = "Icon: Raid leader"; VUHDO_I18N_DEF_RAID_ASSIST = "Icon: Raid assist"; VUHDO_I18N_DEF_MASTER_LOOTER = "Icon: Master looter"; VUHDO_I18N_DEF_PVP_STATUS = "Icon: PvP Status"; VUHDO_I18N_GRID_MOUSEOVER_SINGLE = "Grid: Mouseover Single"; VUHDO_I18N_GRID_BACKGROUND_BAR = "Grid: Background Bar"; VUHDO_I18N_DEF_BIT_O_GRID = "Bit'o'Grid"; VUHDO_I18N_DEF_VUHDO_ESQUE = "Vuhdo'esque"; VUHDO_I18N_DEF_ROLE_COLOR = "Role Color"; VUHDO_I18N_BOUQUET_ROLE_TANK = "Flag: Role Tank"; VUHDO_I18N_BOUQUET_ROLE_DAMAGE = "Flag: Role Damager"; VUHDO_I18N_BOUQUET_ROLE_HEALER = "Flag: Role Healer"; VUHDO_I18N_BOUQUET_STACKS = "Flag: Stacks >"; VUHDO_I18N_BOUQUET_TARGET_RAID_ICON = "Icon: Target's Raid Symbol"; VUHDO_I18N_BOUQUET_OWN_CHI_EQUALS = "Flag: Own Chi =="; VUHDO_I18N_CUSTOM_ICON_FOUR_THIRDS = "Thirds: Four"; VUHDO_I18N_CUSTOM_ICON_FIVE_THIRDS = "Thirds: Five"; VUHDO_I18N_DEF_RAID_CDS = "Raid Cooldowns"; VUHDO_I18N_BOUQUET_STATUS_CLASS_COLOR_IF_ACTIVE = "Flag: Class Color if active"; VUHDO_I18N_DEF_PVP_FLAGS="PvP Flag Carriers"; VUHDO_I18N_DEF_STATUS_SHIELD = "Statusbar: Shield"; VUHDO_I18N_TARGET = "Target"; VUHDO_I18N_FOCUS = "Focus"; VUHDO_I18N_DEF_STATUS_OVERSHIELDED = "Statusbar: Overshielded"; -- 3.65 VUHDO_I18N_BOUQUET_OUTSIDE_ZONE = "Flag: Player Zone, outside"; VUHDO_I18N_BOUQUET_INSIDE_ZONE = "Flag: Player Zone, inside"; VUHDO_I18N_BOUQUET_WARRIOR_TANK = "Flag: Role Tank, Warrior"; VUHDO_I18N_BOUQUET_PALADIN_TANK = "Flag: Role Tank, Paladin"; VUHDO_I18N_BOUQUET_DK_TANK = "Flag: Role Tank, Death Knight"; VUHDO_I18N_BOUQUET_MONK_TANK = "Flag: Role Tank, Monk"; VUHDO_I18N_BOUQUET_DRUID_TANK = "Flag: Role Tank, Druid"; -- 3.66 VUHDO_I18N_BOUQUET_PALADIN_BEACON = "Paladin Beacon"; VUHDO_I18N_BOUQUET_STATUS_EXCESS_ABSORB = "Statusbar: Excess Absorption %"; VUHDO_I18N_BOUQUET_STATUS_TOTAL_ABSORB = "Statusbar: Total Absorption %"; -- 3.67 VUHDO_I18N_NO_BOSS = "[no NPC]"; VUHDO_I18N_BOSSES = "NPCs"; -- 3.71 VUHDO_I18N_BOUQUET_CUSTOM_FLAG = "Custom Flag"; VUHDO_I18N_ERROR_CUSTOM_FLAG_LOAD = "{VuhDo} Error: Your custom flag validator did not load:"; VUHDO_I18N_ERROR_CUSTOM_FLAG_EXECUTE = "{VuhDo} Error: Your custom flag validator did not execute:"; VUHDO_I18N_ERROR_CUSTOM_FLAG_BLOCKED = "{VuhDo} Error: A custom flag of this bouquet tried to call a forbidden function but has been blocked from doing so. Remember only to import strings from trusted sources."; VUHDO_I18N_ERROR_INVALID_VALIDATOR = "{VuhDo} Error: Invalid validator:";