-- function VUHDO_initHotTimerRadioButton(aButton, aMode) VUHDO_lnfSetRadioModel(aButton, "VUHDO_PANEL_SETUP.BAR_COLORS.HOT" .. VUHDO_getNumbersFromString(aButton:GetName(), 1)[1] .. ".countdownMode", aMode); end -- function VUHDO_initHotTimerCheckButton(aButton) VUHDO_lnfSetModel(aButton, "VUHDO_PANEL_SETUP.BAR_COLORS.HOT" .. VUHDO_getNumbersFromString(aButton:GetName(), 1)[1] .. ".isFullDuration"); end -- function VUHDO_initHotClockCheckButton(aButton) VUHDO_lnfSetModel(aButton, "VUHDO_PANEL_SETUP.BAR_COLORS.HOT" .. VUHDO_getNumbersFromString(aButton:GetName(), 1)[1] .. ".isClock"); end -- function VUHDO_initHotFadeCheckButton(aButton) VUHDO_lnfSetModel(aButton, "VUHDO_PANEL_SETUP.BAR_COLORS.HOT" .. VUHDO_getNumbersFromString(aButton:GetName(), 1)[1] .. ".isFadeOut"); VUHDO_lnfSetTooltip(aButton, VUHDO_I18N_TT.K260); end -- function VUHDO_initHotFlashCheckButton(aButton) VUHDO_lnfSetModel(aButton, "VUHDO_PANEL_SETUP.BAR_COLORS.HOT" .. VUHDO_getNumbersFromString(aButton:GetName(), 1)[1] .. ".isFlashWhenLow"); VUHDO_lnfSetTooltip(aButton, VUHDO_I18N_TT.K513); end -- function VUHDO_colorsHotsSetSwatchHotName(aTexture, aHotNum) tHotName = VUHDO_PANEL_SETUP["HOTS"]["SLOTS"][aHotNum] or ""; if (not VUHDO_strempty(tHotName)) then _G[aTexture:GetName() .. "TitleString"]:SetText(gsub(tHotName, "BOUQUET_", "")); end end