if (GetLocale() ~= "ruRU") then return; end -- Class Names -- @EXACT = false VUHDO_I18N_WARRIORS="Воины" VUHDO_I18N_ROGUES = "Разбойники"; VUHDO_I18N_HUNTERS = "Охотники"; VUHDO_I18N_PALADINS = "Паладины"; VUHDO_I18N_MAGES = "Маги"; VUHDO_I18N_WARLOCKS = "Чернокнижники"; VUHDO_I18N_SHAMANS = "Шаманы"; VUHDO_I18N_DRUIDS = "Друиды"; VUHDO_I18N_PRIESTS = "Жрецы"; VUHDO_I18N_DEATH_KNIGHT = "Рыцари Смерти"; VUHDO_I18N_MONKS = "Monks"; -- Group Model Names -- @EXACT = false VUHDO_I18N_GROUP = "Группа"; VUHDO_I18N_OWN_GROUP = "Ваша\nгруппа"; -- Special Model Names -- @EXACT = false VUHDO_I18N_PETS = "Питомцы"; VUHDO_I18N_MAINTANKS = "Главные\nтанки"; VUHDO_I18N_PRIVATE_TANKS = "Личные\nтанки"; -- General Labels -- @EXACT = false VUHDO_I18N_OKAY = "ОК"; VUHDO_I18N_CLASS = "Класс"; VUHDO_I18N_UNDEFINED = "<n/a>"; VUHDO_I18N_PLAYER = "Игрок"; -- VuhDoTooltip.lua -- @EXACT = false VUHDO_I18N_TT_POSITION = "|cffffb233Позиция:|r"; VUHDO_I18N_TT_GHOST = "<ПРИЗРАК>"; VUHDO_I18N_TT_DEAD = "<МЁРТВ>"; VUHDO_I18N_TT_AFK = "<AFK>"; VUHDO_I18N_TT_DND = "<DND>"; VUHDO_I18N_TT_LIFE = "|cffffb233Здоровье:|r "; VUHDO_I18N_TT_MANA = "|cffffb233Мана:|r "; VUHDO_I18N_TT_LEVEL = "Уровень "; -- VuhDoPanel.lua -- @EXACT = false VUHDO_I18N_CHOOSE = "Выбрать"; VUHDO_I18N_DRAG = "Перетащи"; VUHDO_I18N_REMOVE = "Удалить"; VUHDO_I18N_ME = "меня!"; VUHDO_I18N_TYPE = "Тип"; VUHDO_I18N_VALUE = "Значение"; VUHDO_I18N_SPECIAL = "Особый"; VUHDO_I18N_BUFF_ALL = "Все"; VUHDO_I18N_SHOW_BUFF_WATCH = "Отслеживание баффов."; -- @EXACT = true -- VUHDO_I18N_RANK = "Уровень"; -- Chat messages -- @EXACT = false VUHDO_I18N_COMMAND_LIST = "\n|cffffe566 - [ Команды VuhDo ] -|r"; VUHDO_I18N_COMMAND_LIST = VUHDO_I18N_COMMAND_LIST .. "|n|cffffe566opt|r[ions] - настройки VuhDo"; VUHDO_I18N_COMMAND_LIST = VUHDO_I18N_COMMAND_LIST .. "|n|cffffe566res|r[et] - сбросить позицию панелей"; VUHDO_I18N_COMMAND_LIST = VUHDO_I18N_COMMAND_LIST .. "|n|cffffe566lock|r - вкл./выкл. закрепление панелей"; VUHDO_I18N_COMMAND_LIST = VUHDO_I18N_COMMAND_LIST .. "|n|cffffe566mm, map, minimap|r - вкл./выкл. иконку у миникарты"; VUHDO_I18N_COMMAND_LIST = VUHDO_I18N_COMMAND_LIST .. "|n|cffffe566show, hide, toggle|r - включить/выключить панели"; VUHDO_I18N_COMMAND_LIST = VUHDO_I18N_COMMAND_LIST .. "|n|cffffe566load|r - [Skin],[Arrangement],[Key Layout]"; VUHDO_I18N_COMMAND_LIST = VUHDO_I18N_COMMAND_LIST .. "|n[broad]|cffffe566cast, mt|r[s] - передать список главных танков рейду"; VUHDO_I18N_COMMAND_LIST = VUHDO_I18N_COMMAND_LIST .. "|n|cffffe566role|r - сбросить роли игроков"; VUHDO_I18N_COMMAND_LIST = VUHDO_I18N_COMMAND_LIST .. "|n|cffffe566ab|r[out] - About this add-on"; VUHDO_I18N_COMMAND_LIST = VUHDO_I18N_COMMAND_LIST .. "|n|cffffe566help,?|r - список данных команд\n"; VUHDO_I18N_BAD_COMMAND = "Некорректный аргумент! Введите '/vuhdo help' или '/vd ?' для получения списка команд."; VUHDO_I18N_CHAT_SHOWN = "|cffffe566shown|r."; VUHDO_I18N_CHAT_HIDDEN = "|cffffe566hidden|r."; VUHDO_I18N_MM_ICON = "Иконка у миникарты: "; VUHDO_I18N_MTS_BROADCASTED = "Основные танки переданы в рейд"; VUHDO_I18N_PANELS_SHOWN = "Панель исцеления: |cffffe566shown|r."; VUHDO_I18N_PANELS_HIDDEN = "Панель исцеления: |cffffe566hidden|r."; VUHDO_I18N_LOCK_PANELS_PRE = "Позиция панели: "; VUHDO_I18N_LOCK_PANELS_LOCKED = "|cffffe566locked|r."; VUHDO_I18N_LOCK_PANELS_UNLOCKED = "|cffffe566unlocked|r."; VUHDO_I18N_PANELS_RESET = "Позиция панели сброшена."; -- Config Pop-Up -- @EXACT = false VUHDO_I18N_ROLE = "Роль"; VUHDO_I18N_PRIVATE_TANK = "Личный танк"; VUHDO_I18N_SET_BUFF = "Назначьте баф"; -- Minimap -- @EXACT = false VUHDO_I18N_VUHDO_OPTIONS = "Настройки VuhDo"; VUHDO_I18N_PANEL_SETUP = "Настройки"; VUHDO_I18N_MM_TOOLTIP = "ЛКМ: Настройки панели\nПКМ: Меню"; VUHDO_I18N_TOGGLES = "Переключает"; VUHDO_I18N_LOCK_PANELS = "Закрепить\nпанель"; VUHDO_I18N_SHOW_PANELS = "Показать панели"; VUHDO_I18N_MM_BUTTON = "Кнопка у мини-карты"; VUHDO_I18N_CLOSE = "Закрыть"; VUHDO_I18N_BROADCAST_MTS = "Передать Главных Танков"; -- Buff categories -- @EXACT = false -- Priest -- Shaman VUHDO_I18N_BUFFC_FIRE_TOTEM = "Тотем огня"; VUHDO_I18N_BUFFC_AIR_TOTEM = "Тотем воздуха"; VUHDO_I18N_BUFFC_EARTH_TOTEM = "Тотем земли"; VUHDO_I18N_BUFFC_WATER_TOTEM = "Тотем воды"; VUHDO_I18N_BUFFC_WEAPON_ENCHANT = "Зачарование оружия"; VUHDO_I18N_BUFFC_WEAPON_ENCHANT_2 = "Зачарование оружия 2"; VUHDO_I18N_BUFFC_SHIELDS = "Щиты"; -- Paladin VUHDO_I18N_BUFFC_BLESSING = "Благословение"; VUHDO_I18N_BUFFC_SEAL = "Печать"; -- Druids -- Warlock VUHDO_I18N_BUFFC_SKIN = "Шкура"; -- Mage VUHDO_I18N_BUFFC_ARMOR_MAGE = "Доспех"; -- Death Knight VUHDO_BUFFC_PRESENCE = "Власть"; -- Warrior VUHDO_I18N_BUFFC_SHOUT = "Крик"; -- Hunter VUHDO_I18N_BUFFC_ASPECT = "Дух"; -- Monk VUHDO_I18N_BUFFC_STANCE = "Stance"; -- Key Binding Headers/Names -- @EXACT = false BINDING_HEADER_VUHDO_TITLE = "VuhDo"; BINDING_NAME_VUHDO_KEY_ASSIGN_1 = "Заклинание 1"; BINDING_NAME_VUHDO_KEY_ASSIGN_2 = "Заклинание 2"; BINDING_NAME_VUHDO_KEY_ASSIGN_3 = "Заклинание 3"; BINDING_NAME_VUHDO_KEY_ASSIGN_4 = "Заклинание 4"; BINDING_NAME_VUHDO_KEY_ASSIGN_5 = "Заклинание 5"; BINDING_NAME_VUHDO_KEY_ASSIGN_6 = "Заклинание 6"; BINDING_NAME_VUHDO_KEY_ASSIGN_7 = "Заклинание 7"; BINDING_NAME_VUHDO_KEY_ASSIGN_8 = "Заклинание 8"; BINDING_NAME_VUHDO_KEY_ASSIGN_9 = "Заклинание 9"; BINDING_NAME_VUHDO_KEY_ASSIGN_10 = "Заклинание 10"; BINDING_NAME_VUHDO_KEY_ASSIGN_11 = "Заклинание 11"; BINDING_NAME_VUHDO_KEY_ASSIGN_12 = "Заклинание 12"; BINDING_NAME_VUHDO_KEY_ASSIGN_13 = "Заклинание 13"; BINDING_NAME_VUHDO_KEY_ASSIGN_14 = "Заклинание 14"; BINDING_NAME_VUHDO_KEY_ASSIGN_15 = "Заклинание 15"; BINDING_NAME_VUHDO_KEY_ASSIGN_16 = "Заклинание 16"; BINDING_NAME_VUHDO_KEY_ASSIGN_SMART_BUFF = "Умный бафф"; VUHDO_I18N_MOUSE_OVER_BINDING = "Применить заклинание"; VUHDO_I18N_UNASSIGNED = "(не назначено)"; -- #+V1.89 VUHDO_I18N_YES = "Да"; VUHDO_I18N_NO = "Нет"; VUHDO_I18N_UP = "Вверх"; VUHDO_I18N_DOWN = "Вниз"; VUHDO_I18N_VEHICLES = "Транспорт"; -- #+v1.94 VUHDO_I18N_DEFAULT_RES_ANNOUNCE = "vuhdo, вернись к жизни!"; -- #v+1.151 VUHDO_I18N_MAIN_ASSISTS = "Наводчики"; -- #v+1.169 VUHDO_I18N_O_REALLY = "Точно?"; -- #+v1.184 VUHDO_I18N_BW_CD = "CD"; VUHDO_I18N_BW_GO = "GO!"; VUHDO_I18N_BW_LOW = "LOW"; VUHDO_I18N_BW_N_A = "|cffff0000N/A|r"; VUHDO_I18N_BW_RNG_RED = "|cffff0000RNG|r"; VUHDO_I18N_BW_OK = "OK"; VUHDO_I18N_BW_RNG_YELLOW = "|cffffff00RNG|r"; VUHDO_I18N_PROMOTE_RAID_LEADER = "Назначить лидером рейда"; VUHDO_I18N_PROMOTE_ASSISTANT = "Назначить помощником"; VUHDO_I18N_DEMOTE_ASSISTANT = "Разжаловать из помощников"; VUHDO_I18N_PROMOTE_MASTER_LOOTER = "Назначить ответственным за добычу"; VUHDO_I18N_MT_NUMBER = "Главный Танк #"; VUHDO_I18N_ROLE_OVERRIDE = "Исполняемая роль"; VUHDO_I18N_MELEE_TANK = "Ближний бой - Танк"; VUHDO_I18N_MELEE_DPS = "Ближний бой - ДД"; VUHDO_I18N_RANGED_DPS = "Дальний бой - ДД"; VUHDO_I18N_RANGED_HEALERS = "Дальний бой - Лекарь"; VUHDO_I18N_AUTO_DETECT = "<автообнаружение>"; VUHDO_I18N_PROMOTE_ASSIST_MSG_1 = "Произведён |cffffe566"; VUHDO_I18N_PROMOTE_ASSIST_MSG_2 = "|r в помощники."; VUHDO_I18N_DEMOTE_ASSIST_MSG_1 = "Разжалует |cffffe566"; VUHDO_I18N_DEMOTE_ASSIST_MSG_2 = "|r из помощников."; VUHDO_I18N_RESET_ROLES = "Сбросить роли"; VUHDO_I18N_LOAD_KEY_SETUP = "Загрузить набор клавиш"; VUHDO_I18N_BUFF_ASSIGN_1 = "Бафф |cffffe566"; VUHDO_I18N_BUFF_ASSIGN_2 = "|r был назначен на |cffffe566"; VUHDO_I18N_BUFF_ASSIGN_3 = "|r"; VUHDO_I18N_MACRO_KEY_ERR_1 = "ОШИБКА: размер макроса, назначенного на клавишу превышает ограничение: "; VUHDO_I18N_MACRO_KEY_ERR_2 = "/256 символов). Попробуйте уменьшить автоиспользование!"; VUHDO_I18N_MACRO_NUM_ERR = "Превышено максимальное количество макросов для персонажа! Не удается создать макрос для: "; VUHDO_I18N_SMARTBUFF_ERR_1 = "VuhDo: Нельзя применять умный бафф в бою!"; VUHDO_I18N_SMARTBUFF_ERR_2 = "VuhDo: Нет доступных целей для "; VUHDO_I18N_SMARTBUFF_ERR_3 = " игроков вне зоны действия для "; VUHDO_I18N_SMARTBUFF_ERR_4 = "VuhDo: Нечего применять."; VUHDO_I18N_SMARTBUFF_OKAY_1 = "VuhDo: Накладываю |cffffffff"; VUHDO_I18N_SMARTBUFF_OKAY_2 = "|r на "; VUHDO_I18N_SET_BUFF_TARGET_1 = "Установка цели баффа для "; VUHDO_I18N_SET_BUFF_TARGET_2 = " до "; -- #+v1.189 VUHDO_I18N_UNKNOWN = "Неизвестно"; VUHDO_I18N_SELF = "Вы"; VUHDO_I18N_MELEES = "Ближний бой"; VUHDO_I18N_RANGED = "Дальний бой"; -- #+1.196 VUHDO_I18N_OPTIONS_NOT_LOADED = ">>> Модуль настроек VuhDo не загружен! <<<"; VUHDO_I18N_SPELL_LAYOUT_NOT_EXIST_1 = "Ошибка: Раскладка способностей \""; VUHDO_I18N_SPELL_LAYOUT_NOT_EXIST_2 = "\" не существует."; VUHDO_I18N_AUTO_ARRANG_1 = "Количество участников группы изменено на: "; VUHDO_I18N_AUTO_ARRANG_2 = ". Автоприменение расположения: \""; -- #+1.209 VUHDO_I18N_OWN_GROUP_LONG = "Свою группу"; VUHDO_I18N_TRACK_BUFFS_FOR = "Слежение баффа для ..."; VUHDO_I18N_NO_FOCUS = "[нет фокуса]"; VUHDO_I18N_NOT_AVAILABLE = "[ N/A ]"; VUHDO_I18N_SHIELD_ABSORPTION = "Статус щита"; -- #+1.237 VUHDO_I18N_TT_DISTANCE = "|cffffb233Расстояние:|r"; VUHDO_I18N_TT_OF = " - "; VUHDO_I18N_YARDS = "метров"; -- #+1.252 VUHDO_I18N_PANEL = "Панель"; VUHDO_I18N_BOUQUET_AGGRO = "Флаг: Агро"; VUHDO_I18N_BOUQUET_OUT_OF_RANGE = "Флаг: дальность, вне"; VUHDO_I18N_BOUQUET_IN_RANGE = "Флаг: дальность, в"; VUHDO_I18N_BOUQUET_IN_YARDS = "Флаг: Расстояние < ярдов"; VUHDO_I18N_BOUQUET_OTHER_HOTS = "Флаг: HoT'ы других игроков"; VUHDO_I18N_BOUQUET_DEBUFF_DISPELLABLE = "Флаг: Дебафф, рассеиваемый"; VUHDO_I18N_BOUQUET_DEBUFF_MAGIC = "Флаг: Дебафф - магия"; VUHDO_I18N_BOUQUET_DEBUFF_DISEASE = "Флаг: Дебаф - болезнь"; VUHDO_I18N_BOUQUET_DEBUFF_POISON = "Флаг: Дебаф - яд"; VUHDO_I18N_BOUQUET_DEBUFF_CURSE = "Флаг: Дебаф - проклятие"; VUHDO_I18N_BOUQUET_CHARMED = "Флаг: Подчинение"; VUHDO_I18N_BOUQUET_DEAD = "Флаг: Труп"; VUHDO_I18N_BOUQUET_DISCONNECTED = "Флаг: Не в сети"; VUHDO_I18N_BOUQUET_AFK = "Флаг: Отошел"; VUHDO_I18N_BOUQUET_PLAYER_TARGET = "Флаг: Цель игрока"; VUHDO_I18N_BOUQUET_MOUSEOVER_TARGET = "Флаг: Курсор над целью"; VUHDO_I18N_BOUQUET_MOUSEOVER_GROUP = "Флаг: Курсор над группой"; VUHDO_I18N_BOUQUET_HEALTH_BELOW = "Флаг: Здоровье < %"; VUHDO_I18N_BOUQUET_MANA_BELOW = "Флаг: Мана < %"; VUHDO_I18N_BOUQUET_THREAT_ABOVE = "Флаг: Угроза > %"; VUHDO_I18N_BOUQUET_NUM_IN_CLUSTER = "Флаг: Кластер >= игроков"; VUHDO_I18N_BOUQUET_CLASS_COLOR = "Флаг: Цвет класса"; VUHDO_I18N_BOUQUET_ALWAYS = "Флаг: Фиксированный цвет"; VUHDO_I18N_SWIFTMEND_POSSIBLE = "Флаг: Быстрое восстановление"; VUHDO_I18N_BOUQUET_MOUSEOVER_CLUSTER = "Флаг: Курсор над кластером"; VUHDO_I18N_THREAT_LEVEL_MEDIUM = "Флаг: Угроза, высокая"; VUHDO_I18N_THREAT_LEVEL_HIGH = "Флаг: Угроза, критическая"; VUHDO_I18N_BOUQUET_STATUS_HEALTH = "Статус: Здоровье %"; VUHDO_I18N_BOUQUET_STATUS_MANA = "Статус: Мана %"; VUHDO_I18N_BOUQUET_STATUS_OTHER_POWERS = "Статус: Энергия %"; VUHDO_I18N_BOUQUET_STATUS_INCOMING = "Статус: Вход. Исцеление %"; VUHDO_I18N_BOUQUET_STATUS_THREAT = "Статус: Угроза %"; VUHDO_I18N_BOUQUET_NEW_ITEM_NAME = "-- введите сюда (де)баф --"; VUHDO_I18N_DEF_BOUQUET_TANK_COOLDOWNS = "Откаты танка"; VUHDO_I18N_DEF_BOUQUET_PW_S_WEAKENED_SOUL = "СС:Щ и Ослабленная душа"; VUHDO_I18N_DEF_BOUQUET_BORDER_MULTI_AGGRO = "Границы: Комплексная + угроза"; VUHDO_I18N_DEF_BOUQUET_BORDER_MULTI = "Границы: Комплексная"; VUHDO_I18N_DEF_BOUQUET_BORDER_SIMPLE = "Границы: Простая"; VUHDO_I18N_DEF_BOUQUET_SWIFTMENDABLE = "Доступен для Быстрого Восстановления"; VUHDO_I18N_DEF_BOUQUET_MOUSEOVER_SINGLE = "Наведение мыши: Цель"; VUHDO_I18N_DEF_BOUQUET_MOUSEOVER_MULTI = "Наведение мыши: Группа"; VUHDO_I18N_DEF_BOUQUET_AGGRO_INDICATOR = "Индикатор Агро"; VUHDO_I18N_DEF_BOUQUET_CLUSTER_MOUSE_HOVER = "Кластер: Наведение мыши"; VUHDO_I18N_DEF_BOUQUET_THREAT_MARKS = "Угроза: Метки"; VUHDO_I18N_DEF_BOUQUET_BAR_MANA_ALL = "Полоса маны: Все виды энергии"; VUHDO_I18N_DEF_BOUQUET_BAR_MANA_ONLY = "Полоса маны: Мана"; VUHDO_I18N_DEF_BOUQUET_BAR_THREAT = "Угроза: Статус"; VUHDO_I18N_CUSTOM_ICON_NONE = "- Нет / По умолчанию -"; VUHDO_I18N_CUSTOM_ICON_GLOSSY = "Блестящий"; VUHDO_I18N_CUSTOM_ICON_MOSAIC = "Мозаика"; VUHDO_I18N_CUSTOM_ICON_CLUSTER = "Кластер"; VUHDO_I18N_CUSTOM_ICON_FLAT = "Простой"; VUHDO_I18N_CUSTOM_ICON_SPOT = "Пятно"; VUHDO_I18N_CUSTOM_ICON_CIRCLE = "Окружность"; VUHDO_I18N_CUSTOM_ICON_SKETCHED = "Набросок"; VUHDO_I18N_CUSTOM_ICON_RHOMB = "Ромб"; VUHDO_I18N_OUTER_BORDER = "Снаружи"; VUHDO_I18N_INNER_BORDER = "Внутри"; VUHDO_I18N_SWIFTMEND_INDICATOR = "Быстр. Восст."; VUHDO_I18N_MOUSEOVER_HIGHLIGHTER = "Наведение мыши"; VUHDO_I18N_THREAT_MARKS = "Метки угрозы"; VUHDO_I18N_THREAT_BAR = "Полоса угрозы"; VUHDO_I18N_AGGRO_LINE = "Полоса Агро"; VUHDO_I18N_MANA_BAR = "Полоска маны"; VUHDO_I18N_BORDER_WIDTH = "Ширина"; VUHDO_I18N_ERROR_NO_PROFILE = "Ошибка: Нет профиля с названием: "; VUHDO_I18N_PROFILE_LOADED = "Профиль успешно загружен: "; VUHDO_I18N_PROFILE_SAVED = "Профиль успешно сохранен: "; VUHDO_I18N_PROFILE_OVERWRITE_1 = "Профиль"; VUHDO_I18N_PROFILE_OVERWRITE_2 = "закреплен за\nдругим персонажем"; VUHDO_I18N_PROFILE_OVERWRITE_3 = "\n- Перезаписать: Существующий профиль будет перезаписан.\n- Копировать: Создать и сохранить копию. Сохранив текущий профиль."; VUHDO_I18N_COPY = "Копировать"; VUHDO_I18N_OVERWRITE = "Перезаписать"; VUHDO_I18N_DISCARD = "Отменить"; -- 2.0, alpha #2 VUHDO_I18N_DEF_BAR_BACKGROUND_SOLID = "Фон: Фиксированный"; VUHDO_I18N_DEF_BAR_BACKGROUND_CLASS_COLOR = "Фон: Цвет класса"; -- 2.0 alpha #9 VUHDO_I18N_BOUQUET_DEBUFF_BAR_COLOR = "Флаг: Дебафф, настраиваемый"; VUHDO_I18N_BACKGROUND_BAR = "Фон полосы"; -- 2.0 alpha #11 VUHDO_I18N_HEALTH_BAR = "Полоса здоровья"; VUHDO_I18N_DEF_BOUQUET_BAR_HEALTH = "Здоровье (градиент)"; VUHDO_I18N_UPDATE_RAID_TARGET = "Флаг: Цвет цели рейда"; VUHDO_I18N_BOUQUET_OVERHEAL_HIGHLIGHT = "Цвет: подсветка переисцеления"; VUHDO_I18N_BOUQUET_EMERGENCY_COLOR = "Цвет: критическое положение"; VUHDO_I18N_BOUQUET_HEALTH_ABOVE = "Флаг: Здоровье > %"; VUHDO_I18N_BOUQUET_RESURRECTION = "Флаг: Воскрешение"; VUHDO_I18N_BOUQUET_STACKS_COLOR = "Цвет: Стаки"; -- 2.1 VUHDO_I18N_DEF_BOUQUET_BAR_HEALTH_SOLID = "Здоровье (простое)"; VUHDO_I18N_DEF_BOUQUET_BAR_HEALTH_CLASS_COLOR = "Здоровье (цвет класса)"; -- 2.9 VUHDO_I18N_NO_TARGET = "[нет цели]"; VUHDO_I18N_TT_LEFT = " ЛКМ: "; VUHDO_I18N_TT_RIGHT = " ПКМ: "; VUHDO_I18N_TT_MIDDLE = " СКМ: "; VUHDO_I18N_TT_BTN_4 = " Кнопка 4: "; VUHDO_I18N_TT_BTN_5 = " Кнопка 5: "; VUHDO_I18N_TT_WHEEL_UP = " Колесо вверх: "; VUHDO_I18N_TT_WHEEL_DOWN = " Колесо вниз: "; -- 2.13 VUHDO_I18N_BOUQUET_CLASS_ICON = "Иконка: Класс"; VUHDO_I18N_BOUQUET_RAID_ICON = "Иконка: Метка рейда"; VUHDO_I18N_BOUQUET_ROLE_ICON = "Иконка: Роль"; -- 2.18 VUHDO_I18N_LOAD_PROFILE = "Загрузить профиль"; -- 2.20 VUHDO_I18N_DC_SHIELD_NO_MACROS = "Нет свободных слотов для макросов у этого персонажа... Временно отключено восстановление после разрыва связи."; VUHDO_I18N_BROKER_TOOLTIP_1 = "|cffffff00ЛКМ|r Окно настроек"; VUHDO_I18N_BROKER_TOOLTIP_2 = "|cffffff00ПКМ|r Всплывающее меню"; -- 2.54 VUHDO_I18N_HOURS = "ч."; VUHDO_I18N_MINS = "мин."; VUHDO_I18N_SECS = "сек."; -- 2.65 VUHDO_I18N_BOUQUET_CUSTOM_DEBUFF = "Иконка: Свой дебафф"; -- 2.66 VUHDO_I18N_OFF = "выкл"; VUHDO_I18N_GHOST = "призрак"; VUHDO_I18N_RIP = "мертв"; VUHDO_I18N_DC = "d/c"; VUHDO_I18N_FOC = "фок"; VUHDO_I18N_TAR = "цель"; VUHDO_I18N_VEHICLE = "O-O"; -- 2.67 VUHDO_I18N_BUFF_WATCH = "BuffWatch"; VUHDO_I18N_HOTS = "HoT'ы"; VUHDO_I18N_DEBUFFS = "Дебафф"; VUHDO_I18N_BOUQUET_PLAYER_FOCUS = "Флаг: Фокус игрока"; -- 2.69 VUHDO_I18N_SIDE_BAR_LEFT = "Левая сторона"; VUHDO_I18N_SIDE_BAR_RIGHT = "Правая сторона"; VUHDO_I18N_OWN_PET = "Ваш питомец"; -- 2.72 VUHDO_I18N_SPELL = "Каст"; VUHDO_I18N_COMMAND = "Команда"; VUHDO_I18N_MACRO = "Макрос"; VUHDO_I18N_ITEM = "Предмет"; -- 2.75 VUHDO_I18N_ERR_NO_BOUQUET = "\"%s\" ссылается на несуществующий букет \"%s\""; VUHDO_I18N_BOUQUET_HEALTH_BELOW_ABS = "Флаг: Здоровье < k"; VUHDO_I18N_BOUQUET_HEALTH_ABOVE_ABS = "Флаг: Здоровье > k"; VUHDO_I18N_SPELL_LAYOUT_NOT_EXIST = "Раскладка способностей \"%s\" не существует."; --VUHDO_I18N_ADDON_WARNING = "WARNING: Addon |cffffffff\"%s\"|r is enabled along with VuhDo, which may be problematic. Reason: %s"; --VUHDO_I18N_MAY_CAUSE_LAGS = "May cause severe lags."; VUHDO_I18N_DISABLE_BY_VERSION = "!!! VUHDO ОТКЛЮЧЕН !!! Эта версия предназначена для игрового клиента версии %d и выше!!!" VUHDO_I18N_BOUQUET_STATUS_ALTERNATE_POWERS = "Полоса состояния: Альтернативная энергия %" VUHDO_I18N_BOUQUET_ALTERNATE_POWERS_ABOVE = "Флаг: Альтернативная энергия > %"; VUHDO_I18N_DEF_ALTERNATE_POWERS = "Альтернативная энергия"; VUHDO_I18N_BOUQUET_HOLY_POWER_EQUALS = "Флаг: Энергия Света =="; VUHDO_I18N_DEF_PLAYER_HOLY_POWER = "Энергия Света"; VUHDO_I18N_CUSTOM_ICON_ONE_THIRD = "Трети: Одна"; VUHDO_I18N_CUSTOM_ICON_TWO_THIRDS = "Трети: Две" VUHDO_I18N_CUSTOM_ICON_THREE_THIRDS = "Трети: Три"; VUHDO_I18N_DEF_ROLE_ICON = "Иконка роли"; VUHDO_I18N_DEF_BOUQUET_TARGET_HEALTH = "Здоровье (общее, цель)"; VUHDO_I18N_TAPPED_COLOR = "Флаг: Присоединенный"; VUHDO_I18N_ENEMY_STATE_COLOR = "Цвет: Союзник/Враг"; VUHDO_I18N_BOUQUET_STATUS_ALWAYS_FULL = "Полоса состояния: всегда полная"; VUHDO_I18N_BOUQUET_STATUS_FULL_IF_ACTIVE = "Полоса состояния: полная при активности"; VUHDO_I18N_AOE_ADVICE = "Иконка: AOE Советник"; VUHDO_I18N_DEF_AOE_ADVICE = "AOE Советник"; VUHDO_I18N_BOUQUET_DURATION_ABOVE = "Флаг: Длительность > сек"; VUHDO_I18N_BOUQUET_DURATION_BELOW = "Флаг: Длительность < сек"; VUHDO_I18N_DEF_WRACK = "Синестра: Смятие"; VUHDO_I18N_DEF_DIRECTION_ARROW = "Стрелка направления"; VUHDO_I18N_BOUQUET_DIRECTION_ARROW = "Стрелка направления"; VUHDO_I18N_DEF_RAID_LEADER = "Иконка: Лидер рейда"; VUHDO_I18N_DEF_RAID_ASSIST = "Иконка: Помощник лидера"; VUHDO_I18N_DEF_MASTER_LOOTER = "Иконка: Отвественный за добычу"; VUHDO_I18N_DEF_PVP_STATUS = "Иконка: Статус PvP"; VUHDO_I18N_GRID_MOUSEOVER_SINGLE = "Grid: Наведение мыши"; VUHDO_I18N_GRID_BACKGROUND_BAR = "Grid: Фоновая полоса"; VUHDO_I18N_DEF_BIT_O_GRID = "Bit'o'Grid"; VUHDO_I18N_DEF_VUHDO_ESQUE = "Vuhdo'esque"; VUHDO_I18N_DEF_ROLE_COLOR = "Цвет роли"; VUHDO_I18N_BOUQUET_ROLE_TANK = "Флаг: Роль - танк"; VUHDO_I18N_BOUQUET_ROLE_DAMAGE = "Флаг: Роль - ДД"; VUHDO_I18N_BOUQUET_ROLE_HEALER = "Флаг: Роль - Целитель"; VUHDO_I18N_BOUQUET_STACKS = "Флаг: Стаки >"; VUHDO_I18N_BOUQUET_TARGET_RAID_ICON = "Icon: Target's Raid Symbol"; VUHDO_I18N_BOUQUET_OWN_CHI_EQUALS = "Flag: Own Chi =="; VUHDO_I18N_CUSTOM_ICON_FOUR_THIRDS = "Thirds: Four"; VUHDO_I18N_CUSTOM_ICON_FIVE_THIRDS = "Thirds: Five"; VUHDO_I18N_DEF_RAID_CDS = "Raid Cooldowns"; VUHDO_I18N_BOUQUET_STATUS_CLASS_COLOR_IF_ACTIVE = "Flag: Class Color if active"; VUHDO_I18N_DEF_PVP_FLAGS="PvP Flag Carriers"; VUHDO_I18N_DEF_STATUS_SHIELD = "Statusbar: Shield"; VUHDO_I18N_TARGET = "Target"; VUHDO_I18N_FOCUS = "Focus"; VUHDO_I18N_DEF_STATUS_OVERSHIELDED = "Statusbar: Overshielded"; -- 3.65 VUHDO_I18N_BOUQUET_OUTSIDE_ZONE = "Flag: Player Zone, outside"; VUHDO_I18N_BOUQUET_INSIDE_ZONE = "Flag: Player Zone, inside"; VUHDO_I18N_BOUQUET_WARRIOR_TANK = "Flag: Role Tank, Warrior"; VUHDO_I18N_BOUQUET_PALADIN_TANK = "Flag: Role Tank, Paladin"; VUHDO_I18N_BOUQUET_DK_TANK = "Flag: Role Tank, Death Knight"; VUHDO_I18N_BOUQUET_MONK_TANK = "Flag: Role Tank, Monk"; VUHDO_I18N_BOUQUET_DRUID_TANK = "Flag: Role Tank, Druid"; -- 3.66 VUHDO_I18N_BOUQUET_PALADIN_BEACON = "Paladin Beacon"; VUHDO_I18N_BOUQUET_STATUS_EXCESS_ABSORB = "Statusbar: Excess Absorption %"; VUHDO_I18N_BOUQUET_STATUS_TOTAL_ABSORB = "Statusbar: Total Absorption %"; -- 3.67 VUHDO_I18N_NO_BOSS = "[no NPC]"; VUHDO_I18N_BOSSES = "NPCs"; -- 3.71 VUHDO_I18N_BOUQUET_CUSTOM_FLAG = "Custom Flag"; VUHDO_I18N_ERROR_CUSTOM_FLAG_LOAD = "{VuhDo} Error: Your custom flag validator did not load:"; VUHDO_I18N_ERROR_CUSTOM_FLAG_EXECUTE = "{VuhDo} Error: Your custom flag validator did not execute:"; VUHDO_I18N_ERROR_CUSTOM_FLAG_BLOCKED = "{VuhDo} Error: A custom flag of this bouquet tried to call a forbidden function but has been blocked from doing so. Remember only to import strings from trusted sources."; VUHDO_I18N_ERROR_INVALID_VALIDATOR = "{VuhDo} Error: Invalid validator:"; -- 3.72 VUHDO_I18N_BOUQUET_DEMON_HUNTER_TANK = "Flag: Role Tank, Demon Hunter"; VUHDO_I18N_DEMON_HUNTERS = "Demon Hunters"; -- 3.77 VUHDO_I18N_DEF_COUNTER_OVERFLOW_ABSORB = "Counter: Mythic+ Overflow Absorb #k"; -- 3.79 VUHDO_I18N_DEFAULT_RES_ANNOUNCE_MASS = "Casting mass resurrection!"; -- 3.81 VUHDO_I18N_BOUQUET_OVERFLOW_COUNTER = "Overflow Mythic+ Affix"; -- 3.82 VUHDO_I18N_SPELL_TRACE = "Icon: Spell Trace"; VUHDO_I18N_DEF_SPELL_TRACE = "Spell Trace"; VUHDO_I18N_TRAIL_OF_LIGHT = "Icon: Trail of Light"; VUHDO_I18N_DEF_TRAIL_OF_LIGHT = "Trail of Light"; -- 3.83 VUHDO_I18N_BOUQUET_STATUS_MANA_HEALER_ONLY = "Statusbar: Mana % (Healer Only)"; VUHDO_I18N_DEF_BOUQUET_BAR_MANA_HEALER_ONLY = "Manabars: Mana (Healer Only)"; -- 3.98 VUHDO_I18N_BOUQUET_HAS_SUMMON_ICON = "Icon: Has Summon"; VUHDO_I18N_DEF_BOUQUET_HAS_SUMMON = "Summon Status Icon"; VUHDO_I18N_DEF_BOUQUET_ROLE_AND_SUMMON = "Role & Summon Status Icon"; -- 3.99 VUHDO_I18N_BOUQUET_IS_PHASED = "Icon: Is Phased"; VUHDO_I18N_BOUQUET_IS_WAR_MODE_PHASED = "Icon: Is War Mode Phased"; VUHDO_I18N_DEF_BOUQUET_IS_PHASED = "Is Phased Icon"; -- 3.101 VUHDO_I18N_DEF_PLAYER_COMBO_POINTS = "Player Combo Points"; VUHDO_I18N_BOUQUET_OWN_COMBO_POINTS_EQUALS = "Flag: Own Combo Points =="; VUHDO_I18N_DEF_PLAYER_SOUL_SHARDS = "Player Soul Shards"; VUHDO_I18N_BOUQUET_OWN_SOUL_SHARDS_EQUALS = "Flag: Own Soul Shards =="; VUHDO_I18N_DEF_PLAYER_RUNES = "Player Runes"; VUHDO_I18N_BOUQUET_OWN_RUNES_EQUALS = "Flag: Own Runes =="; VUHDO_I18N_DEF_PLAYER_ARCANE_CHARGES = "Player Arcane Charges"; VUHDO_I18N_BOUQUET_OWN_ARCANE_CHARGES_EQUALS = "Flag: Own Arcane Charges =="; VUHDO_I18N_DEBUFF_BLACKLIST_ADDED = "Added \"[%s] %s\" to the debuff backlist."; -- 3.104 VUHDO_I18N_PLAY_SOUND_FILE_ERR = "Could not play sound \"%s\": %s"; VUHDO_I18N_PLAY_SOUND_FILE_DEBUFF_ERR = "Could not play sound \"%s\" for standard debuff. Adjust your settings under 'VuhDo Options > Debuffs > Standard > Debuff Sound'."; VUHDO_I18N_PLAY_SOUND_FILE_CUSTOM_DEBUFF_ERR = "Could not play sound \"%s\" for custom debuff \"%s\". Adjust your settings under 'VuhDo Options > Debuffs > Custom'.";